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老中医解析927门派调整:活血堪比舍生!

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  这次八脉的修改,影响最多的应该就是HS了吧,基本八脉从头到尾修了个遍,还涉及到了治疗能力这个属性以及师门技能了,说真的,这次修改的公告,我看了很多遍,有些条确实也很难理解,我把我自己的见解说说,大家可以参考下,也不一定对,具体还等我明天去抢下测试区的资格再说,我有175HS。

  “推气过宫”“救死扶伤”“妙手回春”“活血”“推拿”调整

  治疗能力增加的治疗量将会受群法衰减及慈悲的放大效果影响。

  首先是这个修改,给我的感觉就是之前武汉那次见面会所提到的,提高单体治疗效果,并且将治疗能力修改成类似“法伤”的效果,就拿现在首饰的治疗能力来说,我那个号在点出止戈跟渡劫金身的大招后配合首饰的治疗能力,可以达到250+治疗能力了,群加不算无底洞的符是在1250-1300之间波动了,然而这次修改,将治疗能力从固定值变成了波动值,就好比龙宫秒1个单位跟秒7个单位,伤害就被分摊出去的意思差不多,所以我的理解是,单体加血比以前多了,群推比以前低了。

  “我佛慈悲”调整

  复活的气血受治疗能力影响。

  这个技能修改看上去很美,但是实际上还是不行,HS在180满技能下救人不到900,就算加了200+的治疗能力,勉强1100+,脆皮也不会因为多了200+就不会死了。

  “佛眷”调整

  原效果 活血可以使目标受到的治疗量提高20%,持续3回合。

  新效果 活血可以使目标受到的治疗量提高30%,持续3回合。

  这个修改还行吧,算是小加强,因为点止戈就只能点这个了,在舍身掉属性的情况下,有时候活血配合PT的灯能有奇效,用了这个技能,目标3回合受到的所有治疗能力提高30%,通俗讲就是任何单位给这个目标加血都能多加30%,如果前者推断属实,单体能力提高,活血或许会比舍生更好用,再加上后期如果要点出那个不掉灵舍身的,舍身就要有10回合冷却,活血就代替了舍身的真空期。

  “聚气”调整

  原效果 每次使用非回复类辅助门派法术时,都可以临时提升100点治疗能力,效果可叠加,上限为500点,在下一次使用气血回复效果时触发起效并消失。

  新效果 每次使用非回复类辅助门派法术时,都可以使下一次回复法术效果提升9%,可叠加5层。

  这个说实在的,我不太推荐点,大多数HS都是点的止戈,也没必要为了这个,浪费一个丹去点第二排中间那个,对于低阶段的HS,这个相比之前算是削弱,高级的基本持平(粗略的就拿群推1000来衡量吧),而且状态持续8回合,一个单位最多受益3个状态,多了会互顶,没必要为了这个去叠加状态,总之不太推荐吧。

  “佛显”调整

  原效果 每3次使用活血可以使你下一次推气过宫或救死扶伤必定触发慈悲。

  新效果 每3次活血或醍醐灌顶可以使你可以使你下一次推气过宫或救死扶伤必定触发慈悲。

  没化圣,没你什么事。小幅加强。只不过是多出个让你多用化圣技能的理由罢了。

  “心韧”调整

  原效果 增加50点抗物理暴击等级和抗法术暴击等级。

  新效果 你的救死扶伤必定触发慈悲,但具有8回合的冷却回合(战斗开始时具有4回合的冷却回合)。

  这个技能我今天也有跟我帮战的朋友探讨过,在这个175帮战暴力速推的年代,真的很难拖到那么久的战斗,要么几回合我灭了你,要么几回合被人灭, 这个就看你自己队伍的配置了,打消耗的,推荐点吧,不想打消耗的,我建议还是点佛显,累计3次活血必出1次慈悲,不过意见我保留,我具体想看明天测试结果,活血到底是否有资本代替舍身的真空期。

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