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114联服战16强大数据统计:依然龙宫西游


114联服战16强大数据统计:依然龙宫西游

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  甲组16强人数、阵法、回合大数据统计

  马云说,情人节的时候,上海地区的人最浪漫,

  因为上海地区的人在情人节买的玫瑰最多

  而XX地方买套套最多。

  既然大数据可以反映人与人的地域差异,

  那么服战的各类大数据,

  也可以反应梦幻高端PK的变迁及衍化。

  本系列从数据出发,分享每联服战的大数据,每月更新一次:

  一、门派人数:

  (1)门派人数综述

  下表为114联服战16强上场门派人数,

  LG、PT、DF分列前三位,

  PS、WDD、SML、STL均为0人

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  16强各门派人数占比

  从上表可以看出,LG+PT+DF比例为67%,16强中,约2/3的门派为此3门派。

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  (2)分种族来看:

  仙族称霸时代,魔族+人族不及仙族一半

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  (3)物理、法系、辅助、封系人数对比

  辅助及法系占比70%,16强中,双攻双辅一封为主流,

  16强之战中,共计5个服务器开出了一模一样的阵容,即PT+DF+WZ+LG+LG。

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  (4)各系内部门派人数对比

  A、辅助系内部

  PT与DF占据97%的辅助名额,HS、WDD则势弱。

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  B、法系内部

  LG占据94%的法系名额,MW和SML可以忽略不计。

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  C、物理系内部

  DT与LBC平分秋色,ST持续低迷。

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  D、封系内部

  WZ表现抢眼,NR、TG偶有惊喜

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  二、阵法

  鸟阵、龙阵、虎阵在16强比赛中,各领风骚,均是4个队伍开。

  龙阵领的是风骚,开龙阵的4个队伍均取胜,胜利100%,哪怕被天阵大克也取胜了。

  鸟阵领的是尿骚,开鸟阵的4个队伍全部败,胜率 0%,哪怕大克虎阵也没有胜利。

  其他阵法则各有胜败

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  三、回合数:

  16强之战中,最短回合数18回合,最长回合109回合,平均55回合结束战斗。

  四、服务器:

  16强中3年内服务器1个,三年外服务器15个

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  总结:

  策划改了一年,和去年并没什么区别,所以武神坛越来越疲软,观众不是审美疲劳了,而是根本不想看了!

  就像云游道人来了,依然也控制不了点卡涨价一样,14年回收太多梦幻币,吓跑老板;15年几乎不回收,结果各种贬值!

  

 

[编辑:墨荷]
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