【梦幻西游十周年回顾】套装点化推动生死劫
为了迎接梦幻十周年,叶子猪将独家推出梦幻十周回顾系列,从2013年11月6日开始,每天推出一记,主要回顾对梦幻产生重要影响的人物或者事件。
套装点化深度发展
但套装点化不仅仅止步于此,2012年9月14日,玩家挑战大闹天宫副本,战胜上古雷神以后,将有可能获得道具附魔宝珠,而新的点化道具附魔宝珠可消耗一定经验、强化石、目标装备的耐久为装备附加点化套装效果,这个新的套装点化途径放出,使得那些打造出来的极品装备在附加套装效果后,人物整体属性得到进一步的提升,所得益的多为89玩家以及中层玩家。小编至今仍清楚地记得,当时小编区里附魔宝珠一个为200W左右,当天摆上摊位即被秒走。而在之后的嘉年华活动时,也通过挑战类型的活动投放了一部分。
梦幻套装点化不再是一个奢侈的梦,世界上也时不时会见到某某某玩家收购逆鳞套装,某某玩家收购定心套装,而也有部分玩家依靠收集成套的套装而发迹的。综观梦幻套装点化的发展,不难看出,套装从无到有,从稀少到逐步普及,从普及迈向高端,是一个渐进的过程。而从这个阶梯式的发展进程中,也涌现出了一批不断探索着的玩家,在喜获套装时,人物的属性得到进一步的提升,这使得任务的效率大大提升了,而在PK方面,生存有了保证,输出更加养眼。在这个普遍追求更高,更快,更强的年代里,套装点化无疑是高手的一剂强心剂。
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