梦幻西游2维护公告抢先看:门派大改 低端五开灾难
天宫: 镇妖神使 “无忌”调整 增加的封印命中率当魔力点数≥等级*3时不起效。 普陀山: 无调整 龙宫: 无调整 狮驼岭: 嗜血狂魔 “刚背”调整 原效果:增加4/8/12点格挡值。 新效果:增加8/16/24点格挡值。 “注目”调整 原效果:增加人物12/20/28/36点命中。 新效果:增加人物12/24/36/48点命中。 “护心”调整 原效果:增加人物10/15/20点法术防御。 新效果:增加人物8/16/24点法术防御。 “宁息”调整 原效果:魔息术的持续回合增加1/2回合。 新效果:回合结束时若自身处于死亡状态,变身的剩余回合数有25%/50%几率不会减少。 “爪印”调整 原效果:每次攻击敌人后,在敌人身上留下爪印,每个印记使得自己在下次攻击对手时增加24/48/72点 伤害值。每回合只能给每个单位增加一次印记,印记也只有在每回合的第一次攻击中有效,印记持续4 回合或至对手死亡,印记可叠加,最多叠加5个。 持续回合效果可被刷新。 新效果:每次攻击敌人或被敌人攻击后,在敌人身上留下爪印,每个印记使得自己在下次攻击对手时增 加人物等级*0.5伤害结果。印记只有在每回合的第一次攻击中有效,印记持续5回合或至对手死亡,印 记可叠加,最多叠加10个。 持续回合效果可被刷新。 (只包括被敌人物理攻击) 万兽之王 “失心”调整 原效果:增加门派法宝失心钹6%/10%/14%的成功率。 新效果:增加门派法宝失心钹1%/2%/3%基础效果。 |
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