玩家解析强行PK调整:实际是维护土豪利益
我来揭秘吧!有一个惊天秘密要公布了:催眠符不掉血的!失心符也不扣血的!卧槽?老子是去杀人啊?不掉血我怎么杀死他?靠宝宝呗,自从宝宝进阶放出后,灵刃的爆炸输出取代了大唐孩子的位置!PK哥早前放言,灵刃一定会被修改!因为方寸拿来杀人非常麻利,谁都抵挡不了(本人曾玩过老板的杀人方寸,在屠帮的时候遇到一个TG,2500隐攻打过去都是1血的。我丢个破甲,拉3000伤力劈灵刃出来就是2700,第二回合失魂再劈过去一刀爆9000挂了!) 现在嘛,灵刃没改,不过强行PK改了!网易表示:劳资让你单杀王。劳资让你灵刃输出逆天,单杀无敌,现在我给那个落单的300秒摇人头,摇到一个人,你一个FC都难杀他,摇两个,你等死吧!摇不到?血卡开场我让你杀啊 方寸长期占据野外PK战场,各种单P的主导地位。群真的有点。。。要是我顶多要一个封,随便一个,是不是FC都行,一个辅助,然后3输出了,4输出也是挺好的,2辅助3输出也好。输出才是王道,直接打死,催眠你干嘛? 这下讨论起方寸的优势,有兵解,有催眠,配个大唐孩子玩睡杀,还能凝神提高命中配合孩子!所以一到了需要野外PK解决,屠帮,家族敌对,个人寻仇等等情况,大家都喜欢说怒秒175FC 而不是怒秒175魔王,175大唐。。。也不是怒秒175女儿(论速度,女儿够快吧?)怒秒175五庄(封了能烟雨宝宝呢)。。。怒秒175化生,175 地府普陀(抗性够,单独杀人遇到危险也能脱身的,但是没兵解好用) 好了。既然FC有这么多优势,也有他的劣势(任何一个封系技能都是不扣对面血量的)在野外PK的确很霸道,进能催眠拉孩子,拉灵刃,退能兵解保命(当然可以缩地,可以逃跑)真的是应了那句 脱身白刃里,杀人红尘中 说实话吧,杀一个血敏宠开场的高速方寸,这FC还点了160逃跑,有15层缩地尺的话,这得多少个号去?一个TG吧,错乱附加掌心雷,兵解缩地不行了,再加一个高速封吧,丢个缚龙索,一般全敏号11锻的抗性也有1万血1700防御的,两个号去还差点,第二回合FC宝宝喂药兵解就没了,还得加个大唐,3个全力BB开场 于是策划就从另外一个方面去削弱他,给你300秒准备,不过说起来策划一直在减少单人玩法,比如环活动都是3人才能领取,小副本规定5人。魏宏风他也很努力了,无奈策划还是没丰富单挑的玩法(策划推动,即是单对单的胜利有某种程度的奖励) |
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