玩家解析强行PK调整:实际是维护土豪利益
这 300秒可有意义了,单FC去勾魂人?他开几个无关痛痒的小号过来组队,逃遁机会都很大,300秒=5分钟,开4个号有点难,不过如果路程在2分钟内,3 分钟给我登录3个号跑过来还是可行的!谁来算算,在小雷捉大力遇到勾魂的话,得多少分钟才能跑过来?从ZZ下面那个传送口开始 当然有些野外PK是为众人不耻的,比如我惹你,我们互相打可以,我没惹你,你心情差就跑来找我麻烦? 现在新维护内容已经管到了这方面,想打架得有实力,不要以为花6.7万搞一个杀人FC就能当螃蟹了,想强P就搞够5个号!普通PK在这次改动中没什么影响,不过估计以后还是会修改一下,比如说给个30秒,或者1分钟那个被PK的准备一下 以前仇杀都是野外约战,后来有了皇宫,但是一些实力不支持正面对冲的爱上了野外PK,有实力的那方心理不平衡了,老子花钱打15锻,到头来给你们两个10锻的强P了,这游戏花钱就是大爷,但是你叫我一个打两个怎么打? 在以前的时候,大爷被杀想报仇吧,无奈那几个10锻的穿着任务装备,一队在刷任务,队长还是保护期!卧槽!你强P我,掉我5000万经验,现在你用800万经验就能换来一队号48小时的保护期?这游戏还能玩吗? 所以这次的改动还是维护了土豪的利益,没花钱的号做个师门都死我忍,花了钱还受气,我不如玩别的?我想去杀你,你还来个保护期,逗我?后来的设置,先明细杀人损耗人气,杀人的人气变多了,还从每小时买一次人气改成12小时一次,每次放生宝宝都能获得阴德改成每天只能放生一次获得阴德!放生台阶从19级改到 50以上,还跟该宝宝的携带等级,技能数量挂钩!以前是召唤兽捉来时等级-19(注意这个捉来时等级,野生海毛虫带到70级也是有阴德的。0级野生练高了放生也有阴德!)现在只可以放生宝宝获得阴德 |
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