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梦幻西游2为何弱势门派越加强越没人玩?女儿有话要说

  相关八卦不是说三包吗?梦幻西游2二万让我看清渡劫大爷的嘴脸

  很多门派,尤其是封系和MW,都面临这个问题

  看起来每次更新都在“加强”

  并且美其名曰,多了更多选择性

  让打法更加多样化

  NE变成打蓝流

  PS也变成打蓝流

  WZ出现了各种奇怪技能

  TG不管是封还是法都在修改过来,修改过去

  MW别的加强不明显,牛妖一直在加强

  可是,这样的修改,结果是什么?

  NE变鬼村了

  PS成花瓶+老婆了

  WZ成四不象了

  TG到现在还没找到自己到底应该归哪一类

  MW变强没看出来,做SM时的MW怪倒是更坑爹了

  几年修改下来,这几个门派高端人数越来越少(这个级别比较有说服力,小姐妹和各种X9就暂时不计入了)

  为何?

  这就是你们修改的结果?

  玩家真的需要如此多样化的玩法吗?

  还是以D.O.T.A.举例(为啥以它举例,因为除了这个游戏,没哪个游戏敢说100多个英雄能做到真正平衡的,而这个游戏里面,哪个英雄没有自己的位置?)

  人人都知道召唤师、地卜师、圣骑这些英雄强

  但是这些英雄出场率非常低

  甚至职业比赛都很少敢拿这几个英雄

  为何?

  太拼操作,太不稳定

  一般人没哪个敢说能用好这几个英雄的

  就是大神在关键比赛里面,用这几个英雄也要发虚

  反正是火枪、黑弓、MED这些看似**流的英雄出场率大亮

  为何无脑流英雄如此受欢迎?

  因为比赛不光是有操作就行了

  意识、节奏、配合、战机捕捉,缺一不可

  操作更少的英雄,可以把人的思路空出来,以考虑这些东西

  而那些拼操作的英雄,脑子和手速全堆在键盘上,给自己留下思考的时间有多少?

暗器毒
暗器毒
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