梦幻西游2为何弱势门派越加强越没人玩?女儿有话要说
相关八卦:不是说三包吗?梦幻西游2二万让我看清渡劫大爷的嘴脸 很多门派,尤其是封系和MW,都面临这个问题 看起来每次更新都在“加强” 并且美其名曰,多了更多选择性 让打法更加多样化 NE变成打蓝流 PS也变成打蓝流 WZ出现了各种奇怪技能 TG不管是封还是法都在修改过来,修改过去 MW别的加强不明显,牛妖一直在加强 可是,这样的修改,结果是什么? NE变鬼村了 PS成花瓶+老婆了 WZ成四不象了 TG到现在还没找到自己到底应该归哪一类 MW变强没看出来,做SM时的MW怪倒是更坑爹了 几年修改下来,这几个门派高端人数越来越少(这个级别比较有说服力,小姐妹和各种X9就暂时不计入了) 为何? 这就是你们修改的结果? 玩家真的需要如此多样化的玩法吗? 还是以D.O.T.A.举例(为啥以它举例,因为除了这个游戏,没哪个游戏敢说100多个英雄能做到真正平衡的,而这个游戏里面,哪个英雄没有自己的位置?) 人人都知道召唤师、地卜师、圣骑这些英雄强 但是这些英雄出场率非常低 甚至职业比赛都很少敢拿这几个英雄 为何? 太拼操作,太不稳定 一般人没哪个敢说能用好这几个英雄的 就是大神在关键比赛里面,用这几个英雄也要发虚 反正是火枪、黑弓、MED这些看似**流的英雄出场率大亮 为何无脑流英雄如此受欢迎? 因为比赛不光是有操作就行了 意识、节奏、配合、战机捕捉,缺一不可 操作更少的英雄,可以把人的思路空出来,以考虑这些东西 而那些拼操作的英雄,脑子和手速全堆在键盘上,给自己留下思考的时间有多少? 诺贝尔获得者杨振宁曾经问他的学生:“你们上午干什么?” 学生答:“做实验。” “下午呢?” “做实验。” “晚上呢?” “做实验。” 杨振宁很生气:“那你们什么时间是用来静下心思考的?” 用在这里,完全合适 当一个门派,技能多到让你无法腾出时间来思考PK的战术、节奏、配合与战机,只能去想这一堆技能到底该用哪个时 你还会认为,你的门派很强吗? 反观技能少的门派 DT,我就是破血和横扫 ST,我就是鹰击和象形 LG,我就是秒,需要点杀了我放个亢龙 HS,我就是推血,SP够了起个罗汉 。。。。 等等等等 反观那些花里胡哨的弱势门派呢? 我也不多说,自行脑补吧 技能多到可能一场PK打下来,都没有放过重样的 另外,技能多,对普通玩家来说,是福音吗? 还是说D.O.T.A上的英雄,刚才举例的那三个,有很多打积分和天梯的玩家,可能碰都没碰过 因为不熟悉,因为输了扣分,因为想到那繁琐的操作就放弃了 放到梦幻里,也是一样的 那么多技能,普通玩家看得过来? 到底哪个有用,哪个没用? 一个十年的游戏还跟内测试的,出一堆莫名奇妙的技能,还让玩家再去思考? 再加上,什么任务和活动会让你去试各种打法? 你这是坑队友呢? 别人的点卡不要钱的吗? 到PK时,你这技能来一个,那技能来一个,问你你说还没练好,摸索一下 这算啥?猪一样的队友? 身为NE的我曾经经历过的尴尬事之一二。 一,想去年嘉年华活动,我还是69的时候,混队,队长说,哇,MM镖的比LG还多,你暗器多少啊,,我老老实实回答,130,帮里只开到130,战斗结束,T我,重新组人,无奈,自己带队 二,还是69的时候,队长说你怎么镖这么少,镖4个还有2个就镖那点,我说,老大,那是PS怪,他说,晕,那要是碰到4个PS的你怎么办,战斗结束,T我,重新组人,无奈,又自己带队。 三,升级到89,在PK人加人家喊的D5队伍,那队长是个89WZ,说,小偷不要,你比我快,无奈,继续自己带队。 四,109的时候,12门派,加人家队伍,加上,然后,又被T了,队长来句,靠,我以为是DT,无奈,还是自己带队
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