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不小心喷了策划:这次来浅谈梦幻西游2改革建议

  第三种全民PK设想其实各大网游也都有。

  就是别的服务器有大量红名敌人涌入,然后两个服务器会在边境大杀特杀。

  不过梦幻实现这样不大现实。

  只能基于另外的一个场景。就像帮战一样。

  这是一个服务器规模的帮战。

  我觉得完全可以把不受欢迎的周末活动——彩虹和长安保卫战取消掉。

  增加服战游戏。

  形式可以在帮战上面进行变化。

  考虑到人太多会很卡。

  可以开辟四个场景。

  分别是“青龙”“白虎”“朱雀”“玄武”四门。

  玩家可以自由选择从哪个门进行突破。

  然后每个门的场景内部会出现暗雷(帮战是明雷,不过明雷估计会很卡,也没人操作)。

  低端玩家的队伍可以通过不断刷暗雷获得“木材"或者其他东西,当木材量达到某一个值的时候,这个服务器就胜利了。

  高端玩家可以选择PK,击败别的玩家刷木材的队伍。

  也可以一路突破,一直杀到敌方大本营,夺得敌方的大旗就算赢了。

  活动的奖励有三种,一种是积分形式兑换,杀的敌方玩家越多积分越高。

  第二种是刷怪的物品奖励。

  第三种是获胜服务器抢夺宝箱。

  这个时候高端玩家阻挡对方主队可能会比较吃亏。这个时候可以根据对方平均等级和战斗回合数进行调整,战斗回合数达到一定值,击败平均等级达到一定值的玩家同样能够获得比较好的物品奖励。

暗雷
暗雷
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