不小心喷了策划:这次来浅谈梦幻西游2改革建议
第二条 趁火打劫 固本培元 好了人气稍微恢复了一点了之后应该干嘛呢? 是该大规模进行活动创新了。 什么活动都是环、小副本、挑战,什么活动得到的都是经验、经验、经验。 这种现状已经好几年没变了。 然而现状最火的活动依然还是抓鬼、师门、十五门派、科举这几个老徐手上的老牌活动。 新活动除了周六的铃铛稍微还有点人气,天罡地煞比较受高端玩家欢迎,其他的我真还找不到几个有亮点的。 神器、奇谭、副本也逐渐沦为了挂机、挂机、挂机,经验,经验,经验。 现在很多玩家上去都不知道可以干什么了。 这也足以反映新丁的策划能力不足。 目前最能提起玩家兴趣的是全民PK。当然这不是你们之前策划的个别玩家的全民PK。 我大致讲一下我的想法吧。 背景:蚩尤的封印快要破解了,三界内充斥了魔神戾气(动画里面叫什么名字我忘了,先用这个代替吧),只要感染这个邪气戾气就会变成蚩尤的部下,变身并获得特殊的PK技能,。 同时十五门派召开了常务委员会,为消除戾气,研制成功命魂之气。玩家可以吸收命魂之气进行变身看到蚩尤手下进行消除。 等级限制>=50级别,感染魔神戾气和吸收命魂之气的玩家可以相互PK。 只能选择等级差20J以内的人PK,PK方式可以类似于擂台,每击杀一个敌方可以为自己增加一定数值的戾气或者魂气,每到一个阶段可以进化,每次进化都有几率获得“五宝、C66、兽决之类奖励”,并获得特殊的PK技能。 PK场景与允许战斗区域一样。 PK失败方戾气或者魂气减半。 考虑到低端玩家的可玩性,这个时候可以选择消耗一定物品(通过活动刷到的任务物品)进行深度感染,获得一层强化,如果一层强化后再次被打败可以加倍消耗物品进行二层强化,如果二层强化了再被打败可以选择消耗更多物品进行三层强化,强化具有持续时间,时间一过恢复原状态。 |
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