不小心喷了策划:这次来浅谈梦幻西游2改革建议
第五条 金蝉脱壳 枯木逢春 其实吧,任何事物,终究逃不过兴衰轮回。 楼主是一个玄学爱好者,其实也是托了梦幻的福。 我第一次迈入玄学领域其实就在梦幻。 早期的梦幻是一个非常值得称赞的系统。老徐的才能实在让人佩服(不知甩了新丁几条街)。 最值得称道的是炼妖打书系统,一直让人惊叹神奇的几率。 其实画龙点睛只笔在于五行。梦幻将很多东西都融入了五行,让玩家在体验游戏的时候也大补了一把周易文化。 好多网络游戏的几率其实就是固定百分比。比如百分之50%锻造成功,那么每次成功的概率就是50%,很少有浮动,非常死板。所以很多网络游戏都有垫装备一说,认为前面失败好几次后面失败的概率很小。 但梦幻从来没有垫装备,垫召唤兽,垫宝石之类的说法,因为梦幻的概率是随着时辰变化的,大多数人都摸不准。可能某个时间运气很好可以连续哇5本兽决,也可能某个时间段运气差,开孔连续失败20次。 就算打书与时辰无关,但就算有迷信的人会喜欢等某些时辰打书,就算长寿桥跟装备好坏无关,还是有很多人会在长寿桥鉴定装备,其实这就是梦幻的魅力所在,因为神器的几率让梦幻更加吸引人。 不过楼主接触玄学不是炼妖的引领,而是建筑之术的引领。因为早期建筑之术有个攻略,比如森林旁边的房子属木,那么就要在火的时辰干什么,要在土的时辰干什么,要在金的时辰干什么等等最终达到五行相生。 这个时候就会涉及到十二地支和五行的关系。比如亥子的本气属水;寅卯的本气属木;巳午的本气属火;申酉的本气属金,辰戌丑未的本气属土。其实这个好多玩打书炼妖吸附的的朋友都知道,然后会极力摸索五行的规律。 其实摸索完了十二地支的五行后,把十天干的五行给记下来,你也能够看懂自己的八字了。楼主当年就是有了这样的基础所以多八字、风水等东西也颇有研究。 早期的梦幻真的很在乎五行的,那时候五行大师还没有,很多人会追求金的武器,因为觉得金的最有杀伤力。追求火的衣服,因为觉得火可以克金。然后会很奇怪,为什么偏偏头盔会有五行,腰带、项链鞋子都没有五行。 早期梦幻是一个非常融合的系统,各种东西在五行的贯彻下显得非常和谐,给玩家摸索的乐趣和动力,所以当时这么火爆。 |
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