【梦幻西游十周年回顾】副本推出引多开自动
十周年回顾系列:副本引出多开与自动。
游戏模式的改变——“多开”与“自动” 副本对梦幻最大的改变,并不在于它提供了一种全新的升级模式,更在于它提供了一种全新的游戏方式,那就是——“多开”。回过头来,我们不难发现 梦幻副本具有怎样的特点:首先,副本要求同一个副本团队内的玩家有相对集中和稳定的游戏时间来共同进行副本任务;其次,副本的战斗难度并不高,在一个副本 80%的时间里,团队内大多数玩家可以依靠相对简单的操作指令过关;最后,副本奖励获得几率与参与副本的人物挂钩,如果同一个玩家有多个ID参与副本,就 可以获得更多奖励。“多开组队”与“自动战斗”是梦幻一直以来固有的游戏设置,但是它的大规模流行,却是从副本时代真正开始。 对于一款道具收费游戏而言,一般付费用户通过直接购买虚拟物品或者其他服务的方式实现消费,核心付费用户通过购买更多的虚拟物品或者其他服务的方式实现更多的消费;而对于梦幻这款点卡收费游戏而言,一般付费用户通过单开梦幻ID的方式实现消费,核心付费用户则是通过多开梦幻ID的方式实现消费,也就是说实现在单位时间里付出更多的点卡消耗。目前梦幻客户端限制单台电脑上最多可打开6个游戏客户端,实际上已经默认了6开以下的游戏方式都是正常的游戏方式。 我们甚至可以认为,副本时代,梦幻已经在收费方式上已经开始鼓励玩家以多开为基本形式,在单位时间内支付更多点卡,从而获得更大点卡收益,事实上双开多开这样的消费模式一直存在(例如一个ID练级,另一个ID摆摊),只是副本任务的特殊性使得这个现象的倾向性更加凸现出来,在副本公共冷却时间出台之后,2-3个玩家实现长期固定队伍进行5人副本,已经成为梦幻中常见的游戏模式。 此记回顾到此结束,预告下期关键字:门派修改、武神坛。
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