梦幻西游2十周年美文:《梦幻数年 这些点滴你还记得多少》
2005年3月 美丽人生: 梦幻卡牌的出现让玩家有了新的目标——牌艺·通幽;养育系统的放出更是让玩家尝到了为人父母的艰辛与欢乐,蚩尤武诀、黄帝内经、还魂秘术,这三本孩子的特技书更是一时成为了众人心中财富的象征,各种儿童物品价格的大起大落也恰如其分的表现出了梦幻经济的不稳定性;官职任务让玩家有了更快的获得经验的方式,各式各样的官职称谓更如雨后春笋般一一涌出。 2005年9月 梦幻化境: 套装的推出强化了一些门派的活动能力;飞升的放出更是让一些门派从各个角度有了进一步的加强,同时也促使了一些“懒惰”的玩家去把自己那不堪入目的师门技能点了起来;动态光武的出现让玩家们有了新的追逐目标,不少MM更以收集各种武器为乐。与之前不同的是新宠的地位似乎没被玩家广泛认同,因而普及的频率也远不如前,生死劫的彼端更是一度成为了玩家心目中“世界上最遥远的距离”。 |
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