梦幻西游2十周年美文:《梦幻数年 这些点滴你还记得多少》
2006年4月 天命之战: 在玩家一个个练到155级技能修炼也日趋顶层的时候,这无疑是一部力挽狂澜的资料片。一个新的平台让一些玩家成为了众人的偶像被膜拜着,而更多的玩家则以“以征战武神坛”为游戏的终极目标努力着。由此那些本无追求的顶级玩家有了新的目标,退隐的想法也被抛之脑后。话分两头,也正是因为这个平台的出现,使得梦幻里太多的不是过早的被聪明的玩家们发掘出来暴露在台前,一次又一次的修改应运而生。 2007年1月 宝藏:
随着众网游副本设置的普及,梦幻西游也不甘落后的推出了以副本为主打的资料片——宝藏。较之众多资料片而言,个人认为算是最为失败的一部。副本本身的可玩性想必很**过其他游戏的玩家在对比之后心里都有个小九九,但这是梦幻西游游戏体制所决定的。随着官方打击工作室力度的加大,曾红极一时的四门绝阵、乌鸡国两个副本已被改的目不忍视(曾听过这么一句话“策划为了打击工作室,却害苦了一大群深爱梦幻的玩家”不知道众人又是如何理解的),以至于现在副本对于梦幻的真正意义只能作为一种获取经验的途径了。唯一令人耳目一新的相信是那帮派迷宫活动和帮派密道建设了。套装自此也得到了大幅度的普及,帮贡也因密道的出现来得更容易了。 |
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