分析梦幻西游2目前的问题瓶颈:附带解决方法
4.PVP系统。 与人斗,其乐无穷,这就是为什么LOL类竞技游戏成功的原因,也是全民pk赛火爆的原因,同一起跑线进行战斗。梦幻作为回合制游戏,必须发挥其策略性的优势,才能有竞争力。 目前的帮战是以大欺小,X9,华山,服战,精武天神都是土豪的乐园。而且战术套路单一,同样硬件看谁有一速,看谁魔王多,不在同一硬件,大克都是输。平民玩家平时只能刷刷刷,然后pk被欺负,只有全民 pk赛才能一展鸿图。这样并不利于调动玩家积极性。 我建议,将全民pk这种模式引入日常,就如wow的战场和竞技场一样。这种模式下,所有玩家按照自己的等级,不带装备宝宝进入战场竞技场,为了鼓励消耗,可以要求玩家的修炼生效,但是可以租修炼。战场就是多小队合作模式,竞技场就是1对1,3对3或者5对 5。进入这个服务器传档以后,可以自行选择装备宝宝,当然为了保证老板的体验,可以限定装备宝宝能力。 这样不仅可以提高玩家在线率,同时又给玩家看到自己变强以后的战斗模式,还能鼓励CC直播产业。奖励也必须独一无二,大家都知道帮战守护兽的加成,因此这个模式的奖励可以是永久固化的加成,但是只在pvp 模式生效。同时这种模式可以用匹配制度,可以有更多的套路产生,也能更加方便收集数据,方便平衡。此外,可以增加更加策略性的技能,可以增加100%物反,魔反,吸收等,增加条件触发陷阱,并且在阵法系统上在多开发,例如阵眼之类以增加策略性。我希望梦幻可以通过策略,平民逆袭中产,中产逆袭老板,老板逆袭神壕。 5.新手。 梦幻的宣传很到位,但是游戏本身对新手极度不友好,花了几个亿找人代言,拍动画片,结果就是换来新手的50点点卡就走人么?以前的师徒固然不可取,但是全盘否定又不行,可以在固定级数以前,学习手游,让NPC战斗伙伴帮忙引导,同时用前面提到的绑定制度帮忙成长,开放新手竞技场,开放新手随机组队系统,增加游戏内互动,才能留下新手。
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