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落魄化生寺:不改提前拉死亡永远上不了台

  2.化生的特点主要集中在群加血比较爆,超强的回复力超强的回复力,这种多出在消耗队才愿意带上化生,可是化生不能提前拉小死亡,现在那么暴力的年代,点杀一个人根本就是轻而易举,不管你在什么加抗性,只要集中点你,我想根本都无法抗住,以前可能还可以,但是现在出了须弥,呵呵,法防和物防就基本不可能兼顾了,只要一个单位倒地,化生队就是4打5.。

  一旦BB再被清。场上就是8对10.吃亏性可想而知,5回合的8打10在这么暴力的年代,要抗过去,难度不小吧,就算抗过去了,对自己的药品消耗也是相当大的,所以PK没有人愿意带化生,第一考虑永远是普陀,你化生恢复再牛B,你队友倒地了5回合起不来吧,其他输出门派要伤害,封系门派要速度。。抗性肯定都一般,对面只要有地府,而你的队伍没有普陀。。根本没法玩。。除非是低级的无级别大爷这种我就不说了,硬件好不讨论。同样的硬件永远都是化生队吃亏。

  有人可能就会说了,你也可以带地府去点杀人家啊,我想说,就算你的队伍带了地府,地府化生的组合,对人家地府普陀的组合,你点死人家,人家可以提前拉,而人家点倒你,你就是5回合起不来,除非你指挥的非常顺畅,点杀的连续性非常好,不然一旦给人家抓到机会反点,永远吃亏的都是你,就像服战里看过的这一连太和殿对蝴蝶泉,太和殿前期一直站着非常大的优势,蝴蝶泉眼看就要崩盘了,但是这时候太和殿突然打的非常保守。。不知道怎么想的,地府队就是讲究点杀快准狠,不要给对方留有翻身的机会,普陀队的回复力实在太强了,就是几回合没抓住机会,蝴蝶泉慢慢的没几回合突然全线复活了,呵呵,请问化生队有可能翻的回来么。。中了死亡就是5回合睡着稳稳的。。要你有什么用。。。而且普陀一个灭灯,瞬间可以满一大半血,化生虽然有舍身,但是死了的人,拉起来,舍身有个球用,除非你舍身能满内伤。。

普陀灵动
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