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【梦幻西游十周年回顾】成就系统激发玩家挑战欲望

  于是,这个系统让一群成就党彻底疯掉了,为了一些苛刻的成就,不惜从维护开始就不关电脑,24小时在线。不惜从东海湾开始一张地图一张地图的杀怪物。不惜将自己的辅佐王辞掉重新刷官职......成就系统逐渐在玩家中掀起一股狂潮,网上出现了各种琳琅满目的刷成就攻略,而成就排行榜上的名次以及彩饰对角色的个性打扮又刺激了玩家,官方在此基础上,又加入了黄金成就争霸赛。这回不止是妹子,帅哥也激情了刷成就的欲望。当时小编所在的精锐群天天有人在讨论还有哪个成就没刷到,甚至有冲动升级去拿更多的成就点。

  成就系统的推出满足了绝大部分无聊的玩家,尤其是X9人士,这些玩家的装备宝宝等游戏硬件都已经处于一个相对饱和的阶段。除了比武之外,这些玩家最多聊聊天玩玩休闲玩法,刷经验什么的根本就不用谈了,而成就系统的出现让不少X9的玩家又开始活跃起来,各种成就队开始为了那些在等级允许之内但难以达成的成就发起冲击,成就系统的成就就是X9玩家专属的动力之源,虽说成就系统在其他游戏中出现的更早,但是梦幻有着自己的特色,2D回合制网游,不少休闲玩法社区交互玩法的涌现,也让成就系统有了更多更好的项目,玩家之家的相关成就和与休闲玩家相关的成就,这在以前推出成就系统的网游都是无法比拟的。

  梦幻西游终于将成就系统搬上了台面,面对茫茫各种各样的成就项目,总有成就达人会想办法去一个个努力攻克,因为成就越高代表你对这个号付出的心血就越多,也加强了玩家对自己一手练好的ID的亲切感和不舍感,而各种各样的休闲成就也成为不少玩家奋斗的目标,比如钓鱼掉到彩果夜光珠,挖宝挖到兽决都是好人品的额外奖励,但人品极差的时候也有成就当做安慰奖励,像连续XX次押镖没有阵书、连续XX次师门没有额外奖励等等,还有不刻意刷成就的玩家有时候却意外获得成就点,这些成就虽然坑爹,但在一个侧面上却反映了策划的绝顶聪明。

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