梦幻西游2我比策划聪明系列:关于魔王应该这么改
3.五火神焰印的调整,满层百分之17的造成1.5倍的法爆,百分之10造成2.0倍的法爆,两个法爆效果单独出现。 4.魔焰滔天,成功效果不变,失败效果改为三昧真火百分十75的伤害效果,几率还是一样。 我觉得这样才符合一个几率性的暴力法系门派,而不是四不像技能匮乏,且经常MIS毫无特色的门派。 LG的就不要落井下石了,即便改成这样武神坛依旧赌不起几率,还是LG法系一哥的天下,只是让喜欢暴力的玩家,能在平时活动中得到满足的快感。 5.2级法宝那个回魔的,有人也说了回魔对于法系门派而言基本就是多余的,要不你就改成降法防的,要么改成法术施法中百分之15的几率不消耗魔法且回复人物等级1/2的魔法,或者改成每回合收到第一次攻击时(物理魔法都算)减少百分之10的伤害效果,无需佩戴,不消耗灵力。 我相信这样的修改喜欢魔王的玩家会大量回归,也能为网易带来收入。 |
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