数据帝 梦幻西游2玩家6000回合测试还原最真实的必杀暗爆
实验设计: 我们知道,召唤兽的普通物理攻击,会有4种结果:MISS、基础伤害、必杀、暗爆(其中MISS/基础伤害/必杀,MISS/基础伤害/暗爆 是互斥的,必杀和暗爆是相互独立的)。因此我将以同一召唤兽对同一目标进行攻击,重复试验并记录攻击结果。 实验次数的确定:由于目的是统计一个被描述为3%的概率的随机变量,要得到这个变量的估计值,和可靠的置信区间,可以将攻击结果(其中MISS 不计)归结为“致命”和“非致命”,那么攻击结果将服从两点分布。当样本容量足够大,由中心极限定理可知,这个概率的期望近似服从正态分布。置信区间的长度为2*U_1-α/2*σ/√(n)。然后我把实验的置信概率定为0.95,查表得知U_1-α/2=1.96。当我想要1%这样的置信区间长度时,算出需要的实验次数4400+,当时就觉得任重道远,有点崩溃。然后,还是决定先做2000+组的对照实验。 实验方法:这样规模的实验必须要去舞台完成,不然实验还没有结束耐久度就要玩完,而且舞台可以有一个相对平稳的测试环境和平稳的测试对象。利用 “自动”并且录像,而后再对战斗录像快进并且记录数据(想到这里觉得,我几个月前把大号转了PT还是有很多的方便,每隔几十回合点个灯,可以顺利的完成 150回合的录像)。 实验过程: 起先我拿的是高连高必的宝宝测试的,但是宝宝打有5层阴伤,并且如果第一下出现必杀的动画效果的话,第二下无论是什么情况,也都是必杀的动画。结果连击第二下很多时候无法分辨是必杀还是暗爆。在测了1400+次后,果断放弃了。但是这1400+的数据可以作为参考。 然后换了一只宝宝,下面,当年合力劈无限失败的花妖,一气之下砸了壁垒上去,作为本次测试的主角: |
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