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团队配合加指挥 梦幻西游2高手教你打造常胜战役

  2地府和尚 大唐 狮驼 法系

  这套阵容暴力 跟上面那套纯面伤的有所区别,我用了大唐跟地府,目的很明确,就是要面伤加小死亡的点杀流,因为有双物理,所以在输出上必然我要拿到起码的物理1速,先发制人,小死亡点杀,让局面形成5打4,5打3,利用人数的优势,配合狮驼加法系的面伤,形成一种点与面的压制效果,现在159地府的经脉修改后,有了打速度,所以拿物理1速度甚至12速都是可能的,这套阵容优势在于点杀跟面伤兼具备,非常强势 主动的1套打法,

  关键点在于 小死亡的命中率跟点杀的主动性上要做到游刃有余。

  双封节奏流

  双封节奏流这名字就晓得肯定是双封 双输出 1和尚,辅助必然是和尚,区别就在于双封跟双辅助上什么的区别。

  1双方寸和尚 大唐 法系

  这套阵容基本就是翻版外皮在明秀时期那套服战打法,双方寸的控节奏是双封里最强势的,催眠与失魂实心交错使用,前期催眠大唐 法系清宠,中后期失魂 实心的点杀节奏控制,指挥这套阵容会非常带劲,团队玩起来也很嗨皮,关键点在于双方寸的命中率上,不过好在方寸有分身跟凝神,控制起来还是很准的,双方寸的速度上最好是1高速1中速,要有封系1速比较好打。

  2方寸配五庄和尚 1物理1法系

  这套阵容,比较常规,也就是整场的节奏控制,相比双方寸,特点在于五庄的技能解方寸封跟五庄的1个3封上,现在五庄好像几回合不出手,可以加成10%的命中率,这个细节点把握好的话,五庄命中率还是很高的,阵容挺常规,指挥就比较有难度了,整场就是控人 控特技,点杀 清宠的节奏,节奏感上比较紧凑。

天启对战
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