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梦幻西游2几率是基础:聪明地吃仙露让属性最大化

  可以看到 忽略131防御。对召唤兽伤害结果少7% 具体少打多少 我不清楚。但是刚才擂台点了个百套带套的DT。基本点人一下900的输出,出了个善恶是2500.

  这个特性的属性,是可以刷的。忽略131防御应该是这个特性最低的属性。之前有吧友说 特性是越刷越高。我见过最高的这个特性是减少260多防御。我的理解是。这个特性分3个档次。【缘由就是有几个特性,分别是33% 66% 100%的YQ减小死亡回合什么的】然后是越刷越高是什么意思呢。就是我现在刷出这个特性了。我重新刷,一圈下来,我又刷到这个特性,这个特性是属性就会增强。【我不知道对不对,因为没测试过,但是我的理解应该是这样,吧友看看就好,也可以一起分析】

  关于刷特性消耗。反正比点套子强点。LZ数学不好。最直白的理解就是,套子有90个效果。点一下100快,要点出3个。 特性是30个效果,点一下15快,如果越刷越高,那么也是点出3个一样的来,就是你想要的了。

进阶相关
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  反正LZ觉得现在没必要去刷特性。楼上说了,因为不知道未来的格局是什么,特性会改变什么,创新固然是好,但是成本还是让老板去吧#124

  就像LZ这只BB。没进阶前,是3700血 1700攻击。定位是打BB的。现在进阶完,除了这个特性,假设这个给我刷到忽略人物260防御了。怎么定位这只BB。怎么加点。杀人浪费给子,杀BB浪费特性,还是杀杀人砍砍宝宝全能型。

  LZ 现在对进阶完的BB根本不敢加点。因为不知道以后的BB会是什么样。按照什么样的三围标准去加点。BB总有个加点方向。以前差距无非是套子和zz,现在多出200点属性。只能说缩小了套子的差距。因为属性的基数大了,可中和的地方就多了【这个我自己的理解。不对求打脸- -】 但是这个200点,你考虑下特性,新装备增加的人物属性,或者其他的因素,应该怎么加,我不懂。LZ加了2只BB,都是靠感觉,按比列,取整数加,让面板看起好看。血功杀人LP 耐法 杀人高连,LZ现在不敢加点,放向错了,不是一年如意就能回来的事情。

  有大神来一起探讨一下BB的未来走势和加点吗?可以一起想想,我们的BB在以后PK里应该扮演什么样的位置。套路太多了,都摸透要很久。我觉得WY很聪明,这无形又延长了游戏的寿命。

  至于大家说的,这次更新,网易自掘坟墓什么的。爱玩玩,不玩滚什么的。

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