梦幻西游2物理系技术贴 研究漫天套与浪涌套的实用价值
更多资讯:第一视角分析强大的灵饰:数据叠加惊人 先来看下梦幻精灵是如何解释浪涌和浪涌套装的吧。 再来看看梦幻精灵是如何解释漫天花雨和漫天花雨套装的。 因为浪涌带在凌波城上有特殊的意义,能增加战意,对于凌波城的价值要高于其他门派。 所以我测试的是,非LBC门派中浪涌和漫天到底如何比较。 根据梦幻精灵所说的浪涌是根据对方防御值来提升伤害,但并没有具体给出公式(我也算不出来) 但是当时我的猜想是,如果面对防御越高的对方,是不是浪涌打出的伤害就更加可观,或者在大于多少防御后,浪涌输出数据能够超过漫天。 漫天给的解释是提升自己攻击力(并没有根据对面防御)还能中毒,伤害也能叠加(据说是出一次5%)能叠加3次 。 而这样代表出漫天不仅能打伤害更能提升自己接下来的普A伤害(据说漫天的叠加,在人物使用技能后清0 例如df起鬼眼,我只是听说的,请大神来解答) 两个技能从字面上解释,看不出来具体谁好(看上去漫天牛逼一点) 但是我向来不相信解释,研究才是我所喜欢的。所以我今天就测试了一下。 此次测试只是一次小小的测试,相当的不全面。毕竟不能把2000伤用漫天好还是浪涌好。1600伤用漫天好还是浪涌好之类的全测出来。这一次测试的伤害是1735与1737。下面是测试的等级。 此次测试武器都是五行一样。 两个号所有符石组合全部关闭(避免天降大任 百步等符石效果影响) 灵饰没有(避免狂暴穿刺等影响) 法宝(双嗜血幡、一金甲。容易出套装的同时,避免试剑石的影响) 变卡(夜战卡,避免晚上的影响。) 图为测试对象 首先,必须先说明一下梦幻不是1700伤害打1000防就是打出固定数值的,不算暗爆的情况下。是在一个范围浮动的,这就是梦幻的魅力所在。也许一个浮动较大,你们点杀成功,也许也就是因为一个往少浮动。所以梦幻到底还是拼几率,所以我测的也只是大概方面。以下会上一部分图来进行说明。 套装解析
下面大概是我和DT号的平砍图(非漫天和浪涌)我大致看了一下,伤害基本在900-1030之间,普砍也有可能砍出870多和1050多的,但是几率比较小。所以,通过1730伤害打1000防的bb普a我们可以算作基本上是在900多吧。这两张图也是我截图中的代表图,大家可以看。 浪涌截图。出过很多次浪涌,我得出的数据是880-1000之间,没有出到过1000以上。 也就是说1700DT出浪涌打1000防的对手时候,等于多一次平砍。有时还略低于平砍。 PS:嗜血幡打840 嗜血幡一般是比普砍要少的,也就是说1700伤害,面对1000防御的浪涌,出了等于多普攻一次。 所以很难算出他稳定在多少左右,有时候漫天又打的非常少,这个图是所有漫天中应该是最高的,就是说漫天能飘出比普A更高的伤害(至少在1700对1000的时候,相信绝大多数都是) 但是依然表示存疑,所以又在晚上变卡进行了一次测试 这一次主角bb打了个天赋F1019+92=1111防御,也就是说对更高的防御进行了一次测试。下面是1730伤害对1111防bb的普a伤害图。 基本选了两个号普A最高的和普A最低的图,每个号普a几次。都没有超过900也没低于800这个都在可以接受的波动范围之内。 而浪涌出的图都是只有800出头,出了几次都没有超过900(也不排除能超过900,就是说测试中没出)。基于浪涌,对于1100防还是等于多了一次普A。 漫天的飘忽又开始了,漫天的波动的确比浪涌大很多。爆发也很高,也就是平砍不到900的漫天能打到将近1000。 [编辑:夏大雨]
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