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梦幻西游2教法系选灵饰:数据帝解析法伤与法爆等级

  计算方法总结,适合所有门派所有等级

  以上计算只是我为了得出一些结论而做的不确切的计算,下面就给出大家一个公式,让所有类型玩家都能根据自身情况计算这两个结果。

  要完成这个公式我们首先计算暴击几率:每一个暴击等级转换暴击几率

  69为(10/69)%=0.14

  109为(10/109)%=

  …

  以此类推

  我们设自变量x为灵饰的法伤,v为暴击等级和法伤的总值,那么暴击等级就是v-x

  再设y为我们最初的伤害,这是一个范围变化的值。

  最后我们要得出一个最终值z这个最初伤害

  Z=-0.0014x^2-0.0014xy+1.14x+1.14y

  (以上式子是楼主化简过的并且代的值是69的暴击几率值0.14)

  如果我们确定的最初伤害值y是个范围,那么z仍旧有最大值。

  但要是我们确定一个最初伤害y就可以明显看出此公式变为2元一次方程,并且有最大值。

  拿起计算机代值就可随意计算。

  关于物理暴击等级也可以根据以上方法计算,当然也得先计算出最初伤害。

灵饰
灵饰
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