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梦幻西游2透过本质看物理系衰落:大唐比不过龙宫

  原因之三:符石与灵饰的加成劣势

  如果说属性点加成存在先天不足的话,但是这一劣势还比不上符石与灵饰的设计缺陷,毕竟大唐的力量在加伤害的同时还能得到0.4灵力的补偿,从而提高了些许法术防御。但是很遗憾,不知道是策划的疏忽还是游戏越来越复杂化使策划自己都搞不清了,符石直接就是伤害+1.5,防御+3,灵饰是伤害+4,防御+8,从此我们知道了,防御是伤害的两倍。这就造成了龙宫只要消耗一半的灵饰,符石来抵消大唐消耗全部的灵饰与符石,另外还可以腾出一半的灵饰与符石出来增加灵力,提高自己的法术伤害。随着灵饰与符石的增加,大唐增加的伤害不足以抗衡龙宫增加的防御,但是龙宫却可以增加一半符石的灵力。结论:符石,灵饰越多,大唐的属性点劣势更加明显。

  原因之四:宝宝进阶,隐攻bb的崛起

  现在的隐攻都打了高敏,速度超快,伤害2500以上,带碎甲刃,高连,高比,善恶套,一回合输出已经不比大唐低多少。同时加上高隐高神,生存力可见一斑。大唐充其量就是一直高伤害的鬼魂攻bb而已,最后的命运就是被bb代替。

  原因之五:pt的崛起

  现在的服战队可以看到没有大唐的队伍,但是几乎都不缺少pt,这里没有黑pt的意思。大唐的作用只有一个:那就是点死再点死。俗话说,趁你病,要你命,一般dt点人对方是可以猜的,那就是一般防御比较低,或者重伤者。防御高的dt一般不敢轻易点杀,除非对自己的伤害超自信。但是pt的波澜与纸人成了准备点杀的大唐的挥之不去的梦魇。同时就算被点死后,pt的拉人使点杀的效果大打折扣。有人说不是有小死亡吗?恰恰是pt同样削弱了小死亡。

符石
符石
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