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梦幻西游2骨灰级大唐必看:浅谈经脉迭代的利与弊

  但是这个丹的效果和大唐必带法宝七杀相斥,只能2选1,懂的玩家都知道,七杀其实不比干将差,干将等于高级必杀,而七杀就像高级偷袭可以稳定输出(七杀:最多无视8%目标防御)

  新经脉的点法像天赋树分支那样:

大唐经脉迭代影响
大唐经脉迭代影响

  简单说就是1可以点(1 2 )其中的一个、2可以点(1 2 3)、3可以点(2 3),多了干将加成,少了七杀,知道修改前七杀效果这么样? 最多无视目标防御百分之8,至于为何是8%,非骨灰不会懂的,不解释

  还有个新筋脉效果是:

大唐经脉迭代影响
大唐经脉迭代影响

  这是个鸡肋,以服战为例一场50回合的战斗,大唐使用横扫的回合最多是15-20回合,测试服测试效果是横扫40次出了3次不休息,3/40的几率,我是不会点的。

  这一次修改,LG有%10的几率出秒10,这个更鸡肋,对战方不可能一直有10个单位让你秒,有时候还会有隐身,你秒毛的10啊,LG整体被削已成定局。

  大PT也一样难逃厄运,平白少了百来点防御,不解释。

  至于看好的魔王、凌波城、花生、和封系,也不见得,你们看到是服战强大硬件下的他们,代表不了整体,不过封系再所有门派没有了无忌的抗封且自己又佩戴封印灵饰加成,还有就是输出门派不会佩戴抗封灵饰这一弱点,封系封输出门派比以前要准15%—30%,具体要看灵饰的加成等级。

  总而言之,本人觉得此次修改是为了缓冲灵饰带来的冲击和压力,而非实际意义上的加强

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