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分析MW跟LG法宝上的差距:LG耗灵太快了

  我们下面不妨详细计算下:

  假设都秒5时,LG是100%几率总伤提高为110%,这个很好理解;

  关键是MW:5个都不爆的概率0.37;只爆一个的概率0.41;爆2个的0.18;爆3个0.04(不会算的自己回去找高中数学老师请罪去,当然还有爆4个、5个的概率分别是千分之四以及不到万分之二,我们这里不做考虑了,毕竟是极小概率事件,发生了就当MW踩狗shi了吧)。

  换句话说:MW是37%几率总伤不变、41%几率总伤提高为108%、18%几率总伤为116%、剩下4%几率总伤为124%。(当然了踩狗shi的话总伤能到140%,不做考虑)

  如果我们按照发生几率进行加权计算:LG=1*1.1=1.1;MW=0.37+0.41*1.08+0.18*1.16+0.04*1.24=1.0712

  由此不难看出,从理论的输出效果上看LG的镇海是优于MW的五火的。不过当然了,只有当出手次数越多时实际情况才会越接近理论值,所以镇海毫无疑问在稳定输出上是占据优势的!

  但是这种优势既不明显(只有不到3%)也不具备较大期望(对非PVP玩家而言,大多活动、任务、FB的怪都只在数回合内便能结束战斗,MW的法宝实际效果就有了更大的不确定性),而且无论如何,这种输出效果上的一丁点差距显然与所耗灵气的差距并不匹配。

  所以MW的五火跟LG的镇海,总结起来就是一句话:五火比镇海的输出期望值低了3%左右,但换来的是灵气消耗上37%的优势。

  我想也正是这37%的差距让很多MW可以整天带着法宝转悠,而大多LG却根本舍不得掏出镇海。

  所以楼主认为,以后LG最好不要抱怨什么镇海被砍,虽然被砍但事实上还是比MW的法宝要好一点点的! 但是!LG可以尽情的抱怨镇海比五火消耗的灵气多,因为,这也是事实啊。。。。

五火神焰印
五火神焰印
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