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十年梦龄玩家感言:希望梦幻可以出怀旧版

  二、游戏的发展应以娱乐性为导向

  大家玩游戏,是为了找乐子,原来的梦幻玩家,家族的意识很强,我记得05年的时候,好多百十级的玩家,一身80的环装出门,也照样敢打打杀杀。04年底的某一天,我挖宝图,在傲来国幸福的挖到了一本连击,就为了这一本书,我们几个人坐在方寸山边上,看着美丽的景色,笑了个把小时,哈哈!但现在呢,多少人上线以后,没有了娱乐感,就是拼命的做任务,做不完的任务;但原来个别热门的任务,却被人冷落了,比如种族任务。因此,游戏的任务,还是应该多考虑一下玩家的接受能力,就像婚姻一样,压力太大了,自然会消磨本应去享受的那份恩爱。

  三、游戏对象的选择应以大众性为主要

  现在,好多职业玩家的出现,让我们这些聊以慰藉的小玩家望尘莫及,也很感谢他们,因为他们尽管很强,但他们牛仔很忙;同时,他们的存在,让我们随时在商会中有得买,又有得选择,就像陪女生买衣服一样,你永远不知道下一家店中会给你怎样的惊喜。但游戏嘛,既然官方不买卖装备,游戏币,那就让每个人追求简单一点,一身装备够啦够啦!不要弄饰品啊,坐骑啊,宝宝装备啊,这加成那属性的了,不然,总感觉永远搞不完的加成,也让很多非RMB玩家望而却步。既然选择了以点卡为导向的发展模式,那把游戏弄的简单一点,让玩家们享受一下,让玩家更大众一点,不是很好么?

坐骑
坐骑

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