用数据说话 浅谈梦幻西游2法系战斗中最佳变身卡
严密算法,计算体耐带来其它属性的加成(灵,速) 首先是LG:设总血量为X,防为Y。 魔神卡:-15% 鸭子卡:-10% 体力加血系数:血4.5 灵0.3 速0.1 耐力系数:防1.6 灵0.2 速0.1 强身系数:2.4 左边:变魔神卡减掉的属性(((X*15%)/2.4)/4.5)/1.5714 右边:鸭子卡减掉的属性((Y*10%)/1.6)/1.14286 若左右相等:(((X*15%)/2.4)/4.5)/1.5714=((Y*10%)/1.6)/1.4286 化简:(3X/2.4)/1.5714=(2Y*4.5/1.6 )/1.4286 (公式1) 解之得:X=4.95Y 假设你有1700防。代入公式X=8415血。如果你血少于8415就变魔神卡,如果你血多于8415就变鸭子卡 其次TG: 技能系数(164为例):164*0.3%=49.2% 左边:变魔神卡减掉的属性(((X*15%)/(2.4+0.492))/4.5)/1.5714 右边:鸭子卡减掉的属性((Y*10%)/1.6)/1.4286 套入公式1:(3X/2.892)/1.5714=(2Y*4.5/1.6)/1.4286 解之得:X=5.9645Y 假设你有1700防。代入公式X=10140。 其次神木: 体质系数:5 耐力系数:1.5 套放公式1:(3X/2.4)/1.5714=(2Y*5/1.5)/1.4286 解之得:X=5.5Y 1700防代入,血为9350 其次魔王: 体质系数:6 耐力系数:1.4 套入公式1:(3X/2.4)/1.5714=(2Y*6/1.4)/1.4286 解之得:X=7.5425Y 代入1700防,血为12822 混沌卡。Y的系数再*(1+1/6) 例如:魔王的 X=7.5425Y*(1+1/6)
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