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数据化分析 梦幻西游2召唤兽点数最优分配原则

  从公式我们知道一个满体力资质6000满成长1.264的大力金刚160级全血加点的最终为8392气血,而其中只有960气血是由资质提供,其余的 7432气血则完全由成长和加点提供,相差十分悬殊。而且即使大力金刚的体力资质只有3000,最终的气血也有7912,可见对于高体质加点的血宠来说,体力资质对血量的影响是十分有限的。

  但体力资质并非完全无用,只不过因为高点数的投入大大弱化了体力资质提供的气血比重,如果把大力金刚当攻宠来练,一般血量应该在2000左右,而这时资质提供的血量仍然为960,所占的比例就相当大了。因此在选择血宝宝的时候,要优先考虑成长,体力资质稍微差一些没有太大关系;而选择攻宝宝的时候,体力资质就成为了非常重要的参考属性

  所以黑山虽然体资高,但成长差.不适合血宠!血宠一定要高成长,否则体资再高也没用!

黑山老妖
黑山老妖

  许多网友不很理解,我举个例子。一百级吸血鬼,攻资1500,全力加点,在0级时初始属性各项为20,成长1.25,那么其伤害为100*1500*26.5/7500+620*1.25=530+775=1305

  速度资质1300,如果不加敏捷点,那么其速度为156

  灵力主要由加点方式决定

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