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物理保护不如法术抵挡 梦幻西游2四级法宝效果测试

2014-02-28 09:40作者:Fantasy冰蓝来源:官方论坛新手卡|游戏下载分页|全文

物理保护不如法术抵挡 梦幻西游2四级法宝效果测试

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  前面测试了下部分已经修满的4J法宝,现将效果与大家分享

  4J法宝的合成与普通1J相比,在合成方面多了1个九眼天珠与较实用1J法宝的要求,修至满层的经验约为9E,至于其他概述介绍我就不啰嗦了选取了8个已经修满的4J法宝,均为最好五行属性

  作为一名小PT,首先要分享的肯定是归元圣印

四级法宝测试
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  测试背景:咒师属性,技能180,不佩戴任何法宝的情况下初始灯的数据为635

四级法宝测试
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四级法宝测试

  基本上PK佩戴归元圣印的普陀妹纸一般为莲台属性,所以先简略将数据统计出来发布,明晚下班回来转莲台在2L附上莲台的效果图及数据。我记得刚修满归元的时候,当时为莲台属性,上擂台试过效果,数据的浮动基本上为70-94之间。

  因为我有了疑问所以特地咨询了在线GM。

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  前面我还把5.4算成54了我承认我小学数学是语文老师教的= =但是从自己测试的数据来看,似乎并没有90那么高,毕竟都是玩家的测试结果,浮动应该也是存在的。虽然咨询了在线GM,还是贴上自己测试重明战鼓的法术伤害效果及数据分析吧

  因为上面聊天记录占了太多截图,法术伤害效果的测试我直接列成了表格。测试BB为全血单法,无任何提高法术伤害技能,也无内丹对面陪练对象没佩戴任何法宝

四级法宝测试
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  为了避免浮动数据影响测试效果,去掉每组的最大值及最小值,取剩下5组的平均值作为比较数据。

  不佩戴任何法宝:去除506和373,剩下5组数据的平均值为414.6;

  佩戴汇灵盏:去除492和369,剩下5组数据的平均值为435.2;

  佩戴重明战鼓:去除545和395,剩下5组数据的平均值为470.2;

  佩戴汇灵盏及重明战鼓:去除529及384,剩下5组数据的平均值为453.8!!!

  从这组数据比对来算,佩戴汇灵盏比不佩戴的平均法术伤害值提高了20.6,佩戴重明战鼓比不佩戴的平均法术伤害提高了55.6;而同时携带汇灵盏及重明战鼓的效果似乎并不太明显。

  总体来说,结合3楼,重明战鼓物理伤害的数据,只能说有总比没有好= =经验多的孩子们可以修下,烧双刷经验的时候佩戴还是挺好的,但是PK的实用性并不大,毕竟4J法宝只能携带一个,而可选择性太多。

  猜猜第二个会是你以为我会告诉你第二个要写的是重明战鼓么因为我每天带着它烧双

  从上面这句话里你发现了什么~那就是重明战鼓暂时是不掉灵气的。希望不要修改啊求不打脸

四级法宝测试
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  测试BB,不佩戴装备,不统驭坐骑,所打内丹为舍身击、静岳、撞击、矫健与迅敏,均为满层(我已经尽量挑选数值浮动较小的去测试了,如有误差请见谅)

四级法宝测试
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  以下为不佩戴重明战鼓数据图。

四级法宝测试
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  以下为佩戴重明战鼓数据图,出了连击~请不要伤心请让我去小角落为我的9E经验默哀一会..

四级法宝测试
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  在不佩戴重明战鼓的情况下,攻击结果为825;在佩戴的情况下,攻击效果为863、878。因过于伤心且攻宠数据浮动较大,取2次连击平均值作为对比数据,以及与剩下测试效果比对(且不考虑暴击)。

  在上述前提下,不佩戴的攻击结果为825,佩戴的攻击结果为870.5。在这之后我又平砍了两次,伤害值分别为820与896是不是很伤心!!

  佩戴效果的平均值为862.17,与不佩戴重明战鼓时数据差值为+37.17。在咨询在线GM之后,重明战鼓提高的是伤害数值,因为攻宠平砍的时候对面BB防御,所以差值应该乘以2,为74.34因咨询时问明了宝宝的攻击及灵力不影响法宝的效果,所以原先百分比这条应该删除。

  也许有细心的孩纸们会发现,伤害数据产生时间分白天与夜晚会有差距,但因宝宝打了夜战,所以该顾虑应该可以剔除,除非你想被夜战打脸啊你想么我不想吖

  人艰不拆我去呼呼了,不然上班又起不来~啦啦啦~明天下班回来补剩下的6个法宝以及莲台属性的归元效果

四级法宝测试
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  现在介绍的是蟠龙玉璧,请先看法宝说明~

  下面附上法术防御测试的截图,测试BB为上述那只全血单法,无提高法术伤害技能及内丹

  不出法宝的情况下的伤害结果:

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  出法宝效果的伤害结果:
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  测试了很多次出法宝的数据,法术伤害值均为276,所以图就不全上了

  由上图得:不出法宝的法术伤害值为440,出了法宝效果之后的伤害承受值为276,等于法宝减免了164的伤害值,约占原伤害的37.27%。参考其他玩家关于降魔斗篷的数据测试,法甲的抵挡伤害效果基本为50%。与法甲相比,蟠龙玉璧的优势在于还有一定概率可以抵挡所受物理伤害 而关于法宝出保护的概率,前5次出现2次保护,而接下去的10次却只出现了一次,根据平时PK佩戴的情况来看,基本上蟠龙出的概率还是不低的,感觉应该在 10%到40%之间浮动。也许你觉得这个预估的数据差值太大,但是梦幻是个看脸的游戏啊,可能今天我每回合出保护,明天全场不出啊

  (降魔斗篷:我能挡一半伤害,你有么

  蟠龙玉璧:我能挡物理伤害。

  降魔斗篷:我是2J法宝,修满我只要1E9经验,你行么

  蟠龙玉璧:我能挡物理伤害。

  降魔斗篷:……我们能不能不要提物理伤害 )

  小插曲结束后,我们来看看蟠龙玉璧的物理防御效果

  因对面测试门派为ST,所以我选择了2组数据对比,一组为无爪印状态平砍以及法宝出保护,另一组为爪印状态下平砍及法宝出保护。

  无爪印状态:

四级法宝测试
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四级法宝测试
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  原伤害数值为847,出保护后为665,法宝抵挡伤害为182,占原伤害值的21.49%。

  有爪印状态的两组数据比较:

  ①原伤害数值为936,出保护后为736,法宝抵挡伤害为200,占原伤害值的21.37%。

  ②原伤害数值为949,出保护后为761,法宝抵挡伤害为188,占原伤害值的19.81%。

  出现物理保护的概率:前面10几回合一直没出过保护,但是在12、13两回合连出了2次保护;接着也基本上是10回合左右才出现一次保护。

  由测试数据来看,蟠龙玉璧出物理保护的抵挡效果并不如法术抵挡效果,但是毕竟法宝格子有限,在如今暴力横行的年代里,带一个降魔一个金甲,不如只携带一个蟠龙,空出的格子还能多带个法宝呢

  九梵清莲

  也许会有人问为什么要修这个法宝,原因嘛总是有的 比如修满10个4J法宝有成就,比如经验没地方用,再比如擂台单P防力劈。。

四级法宝测试

  先上一张九梵清莲的法宝效果描述图:

四级法宝测试
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  关于九梵清莲的效果,我直接列出了数据,在最后再贴几张图让大家看下效果吧

四级法宝测试
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  因召唤兽无狂怒等影响暴击后伤害效果的因素,所以计算数据时,我直接把暴击的数据减半,即:

  普通攻击(不出法宝效果)的伤害平均值为608.3;

  壁垒击破(不出法宝效果)的伤害平均值为789;

  普通攻击(出法宝效果)的伤害平均值为330.5;

  壁垒击破(出法宝效果)的伤害平均值为500.33。

  普通攻击抵挡伤害效果:抵挡伤害数值为277.8,占原伤害值的45.67%;

  壁垒击破抵挡伤害效果:抵挡伤害数值为288.67,占原伤害值的36.59%。

  鉴于法宝最佳五行效果以及重明战鼓的效果类推,个人偏向于九梵清莲的防御效果应该也是数值,数据在270-290左右浮动。

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  紫火如意这是一个让我很伤心的法宝= =在描述效果之前,我先给你们讲个故事吧。大概前个月打熊猫的时候,因为里面能实时观战,所以当对面BB血量不足的时候,我就想用这个法宝去砸飞他们因为即使伤害数据波动,但还是普遍高于五行法术及落雨金钱等法宝的。

  然后发生了什么呢就是我砸了3次,对面BB神了3次!!!打完PK队友问我,你法宝是什么属性,我默默地把法宝发过去。。人生如此艰难,请不要拆穿我。。让我伤心一会吧而这个事情的后遗症就直接导致后来跟他们一起打PK的时候,算算血量差不多我想使用该法宝之前,都会弱弱地询问:我能不能用紫火如意砸飞它。。每次他们都很同情地告诉我:你要是真想砸,那就砸吧。。。

四级法宝测试

  好了,宝宝神佑其实也只是个概率问题~\~啦啦啦,先附上紫火如意的法宝效果图:

四级法宝测试
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  因为这个法宝的效果其实就等同于砸BB的高级落雨金钱,我就直接把对BB的伤害效果列出来,不上图了

四级法宝测试
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  伤害效果基本上在800-1200之间浮动,如果不砸神的话,还算是一个好法宝啦

  其他法宝还没修满,暂时就测试到这里啦!

 

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