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梦幻西游2数据帝实践 解析天赋符对宝宝的效果

实测天赋符效果
实测天赋符效果

  计算得出的数据是上面提到的a 整理公式得到

  攻击天赋的加成=召唤兽等级*5/8+召唤兽力量点*1/25

  气血天赋的加成=召唤兽等级*3.25+召唤兽体质点*1/4

  防御天赋的加成=召唤兽等级*5/6+召唤兽耐力点*2/25

  速度天赋的加成=召唤兽等级*3/5+召唤兽敏捷点*2/25

  灵力天赋的加成=召唤兽等级*7/20+召唤兽法力点*1/25

  79级的BB即

  攻击天赋的加成=49.375+召唤兽力量点*1/25

  气血天赋的加成=256.75+召唤兽体质点*1/4

  防御天赋的加成=65.83+召唤兽耐力点*2/25

  速度天赋的加成=47.4+召唤兽敏捷点*2/25

  灵力天赋的加成=27.65+召唤兽法力点*1/25

  还需要计算的就是公式后半段的实际加成效果

  假如把公式理解为 C+P

  我本人对于计算装备有一套方法,就是把一切属性按照人物种族成长换算成属性点来对比

  这样可以明确的对比两件装备的实际属性差异 按照这个思路来化简公式的后半段

  C为常数 P是变量 那么变量带来的实际属性点加成就是P/a

  前面有计算过神兽模板的a

  若N为召唤兽对应的属性点,那么天赋符具体的P/a就是

  攻=(N*0.04)/1.25=4/125 N

  血=(N*0.25)/7.5=1/30N

  防=(N*0.08)/ (5/3)=6/75N

  速=(N*0.08)/1.2=1/15N

  灵=(N*0.04)/0.7=2/35N

  对比得出P/a

  其实神兽标准资质实际后半段加成系数

  防>速>灵>血>攻 0.08>0.067>0.057>0.033>0.032

  然后回到实际问题如何选择天赋符

  没有绝对的选择,只有大概的方向毕竟每个BB资质成长都不一样上面演示的数据和公式都是神兽资质的结果,从召唤兽类型来说,如果继续按照上面的神兽模板。

  做耐攻 体耐力加点1比1比1 打防御

  做血攻 体力加点1比1 打血

  做耐法 体耐加点1比1 打防御

  做血法 体法加点1比1 打法

  做耐卡 体耐加点1比1 打防御

  具体的BB资质成长不同 上面算出的系数会波动 但是大致不会跑太多 我演示了计算方法有兴趣的可以自己计算自己的BB具体系数 这样就知道到底打什么加最多来进行洗点平衡自己BB的属性了

  特附上叶子猪工具箱链接,大家可以边看攻略边实操下,叶子猪工具箱下载页面-下载后点到召唤兽模拟加点就可以验证了。

 

[编辑:墨荷]
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