梦幻西游2解读修改后新坐骑属性 折损已用成长弥补
耐坐骑: 相比于无坐骑,其他属性多了9点,耐力多了60点。 敏坐骑: 相比于无坐骑,其他属性多了10点,敏捷多了64点。 以上就是4种坐骑切换的属性变化,可以看出来,选择主属性后,会将全部的属性点加在主属性上,其他属性的加成完全一样。也就是说,坐骑初始属性的各单项属性之间已经没有差别了,不会再出现说初始20体0魔这样的属性了。 然后就是探索到底加了多少属性点吧。 |
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