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骨灰玩家分析力DF:希望策划改百爪为必中

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  其他门派:

  1、任务没有特殊要求,即使想弄全身不磨,也不需要遇,不磨到处都有。

  2、PK没有什么特殊要求,技能都是必中的。

  3、输出门派基本都是伤害爆表(不要拿辣鸡号来说事,没有意思)

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(图为搜索830+初伤其他)

  那么我就不明白了,是这个技能牛逼到影响了门派平衡,所以必须不能必中?还是说策划根本没有认真考虑过这个技能?此处不要扯什么可攻可辅,看看魔TG、力WZ的输出再来说话。

  四、修改建议

  综上,建议完善“百爪狂杀”技能,笔者不才,有如下建议:

  1、百爪狂杀修改为必中。

  2、如果不能修改为必中,则应加强该技能,例如攻击时有5%几率使目标中腐尸毒;或者使用百爪狂杀时总以夜间面板伤害计算(但是这样修改可能会造成手持必中武器后影响门派平衡,需慎重)。

  3、一切修改以策划数据测试为准,发此贴只因希望策划给予力DF足够的重视,想想有多少力DF玩家无论门派强弱都默默的坚持着,即使人数少,也不应遭到双重标准的对待。

  谨以此贴向默默坚持的力DF玩家致敬。

  一名80后叔级老玩家

  2016年8月30日

 

[编辑:墨荷]
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