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分析各等级灵饰选择:法伤vs法爆如何取舍

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  灵饰的推出,到现在也已经快两年了。受恩于灵饰的额外属性,除魔王以外的法系也终于品尝到了法爆的滋味。 可也许到现在,许多法系朋友仍纠结于法爆和法伤的选择上。究竟是全堆法伤来追求豪华的面板属性,还是全堆法爆来追求秒怪时的爆炸,撸主今天来把自己知道的一点东西和大家一起分享。

  本贴将逐一分析69 89 109 129 159 175法系的法伤法爆灵饰选择。由于大多法系朋友通常是在天阵刷怪时看自己的输出值,那么本次分析的情景就是在天阵刷怪,且人物满修的前提下进行的。

  另外声明本贴的所有分析结果皆由现有的官方数据,以及公式推导而得,并无截图测试。如果大家感觉我的公式有什么问题,欢迎大家前来指出。如果你懒得看我的推导,那么直接看每层的结论即可。

  接下来是89

  89级秒4(天阵输出)

  1点法伤造成的每个单位伤害结果:(1.02)^13●(125%)●(66.7%) = 1.0785

  1点法爆等级所加成的法爆几率:1/890 = 0.11236%

  法伤法爆效率相同值:1.0785/0.11236% = 959.935

  结论:89级天阵无灵饰秒4时,每个单位输出值高于959.935时,法爆优于法伤,反之低于959.935时,法伤优于法爆。

  69级秒3 (天阵输出)

  1点法伤造成的每个单位伤害结果:(1.02)^9●(125%)●(77.8%) = 1.1622

  (1.029为修炼加成,125%为天阵加成,77.8%为分灵百分比)

  1点法爆等级所加成的法爆几率:1/690 = 0.145%

  法伤法爆效率相同值:1.1622/0.145% = 801.536

  结论:69级天阵无灵饰秒3时,每个单位输出值高于801.536时,法爆优于法伤,反之低于801.536时,法伤优于法爆。

  69级秒4(天阵输出)

  1点法伤造成的每个单位伤害结果:(1.02)^9●(125%)●(66.7%) = 0.9964

  1点法爆等级所加成的法爆几率:1/690 = 0.145%

  法伤法爆效率相同值:0.9964/0.145% = 687.178

  结论:69级天阵无灵饰秒4时,每个单位输出值高于687.178时,法爆优于法伤,反之低于687.178时,法伤优于法爆。

  109级秒5(天阵输出)

  1点法伤造成的每个单位伤害结果:(1.02)^17●(125%)●(55.6%)= 0.9722 (无130级六孔)

  1点法爆等级所加成的法爆几率:1/1090 = 0.091743%

  法伤法爆效率相同值:0.9722/0.091743% = 1059.698

  结论:109天阵无灵饰秒5时,每个单位输出值高于1059.698时,法爆优于法伤,反之低于1059.698时,法伤优于法爆。

  109级秒4(天阵输出)

  1点法伤造成的每个单位伤害结果:(1.02)^17●(125%)●(66.7%)= 1.16725

  1点法爆等级所加成的法爆几率:1/1090 = 0.091743%

  法伤法爆效率相同值:1.16725/0.091743% = 1272.3

  结论:109天阵无灵饰秒4时,每个单位输出值高于1272.3时,法爆优于法伤,反之低于1272.3时,法伤优于法爆。

法伤灵饰
分析各等级灵饰选择
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