现有的法宝发一圈测试:附灵玉对法爆起效
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下一个法宝:试剑石
同样是增加伤害的法宝,利用化莲的30%伤害换算成治疗能力的原理,反推下这个法宝增加的伤害。
测试了多场战斗,发现一个有趣的情况,试剑石同样存在波动,就是进入战斗的时候,试剑石增加的伤害是不稳定的,但是用翻天印打掉的时候,少回复的血固定在9点,折算成伤害,就是说试剑石的伤害增加在30点。 但是每场战斗,都有波动,用法伤计算的时候,会有小数点,波点1点,数据出入就大,所以我就当试剑石的物理伤害增加30±5。 总结一下,增加伤害30±5,折算法伤增加8点±2(我遇到过波动到10的)。增加治疗能力9点,对固定伤害同样有效(略过不测试了,我试过肯定加,PT只加点选)。
风带+25点速度,直接加面板,不用测试。
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