分析175各门派可玩性 为化圣提供参考意见
2016-10-29 09:02作者:蕊琪安来源:网络新手卡|游戏下载
第五个:劳模 化生寺 化生寺是老牌辅助了,副本和神器 只要有辅助位置,肯定会要一个HS 抓鬼刷环可就真的一边去吧。 有人说,我搞个魔化生怎么样,再改个名字 5魔魔化生,我这样就能挂机了嘛? 准确的告诉这样玩家,完全不能。 魔HS配合孔装,输出其实不算低的。但是在组散人的情况下,并不会太选择的 抓鬼和简单环任务,和简单副本,并不缺LG MW 等等这种经典的老牌法系。 这是一些队长的思维定式,HS就应该去推血做辅助 所以魔化生是有用的,仅限于自己的小圈子和朋友们一起的时候,随便玩玩而已 所以,普通玩家 想买号入坑化生 只有这2种玩法 1:拉车,自己带队。挑几个强力队友,挂机挂个金刚,省蓝 省包子 弄残月 2 :只混神器 需要辅助的副本,还不能挂机,要看情况拉人 给人舍生。从此告别捉鬼和刷环等等 HS的优点 1:辅助副本必要,任何人都会有个HS好友的 2:省包子 省蓝 脸皮厚有人带可以挂机金刚 3:帮战非常好用。装备要求偏低。 4:不玩魔HS的话,装备很好弄,一套80环+晶清特技即可 缺点也非常明显 1:想做简单任务 就要当劳模 当队长 2:需要辅助的副本神器 依然是劳模,不能挂机。5开号很多都把HS号当做队长号来进行操作,可想而知 喜欢交朋友,喜欢带队伍,不喜欢挂机的,可入手HS 推荐程度:3星 第六个:情怀门派 大唐 DT的玩家很多,看过一个门派人数统计的,和LG一起 属于人数前三的。 175的DT可玩性很高,在属性的可塑性上比较大 有的175满技能 80环装 130 不磨武器 属性,和百套卡了符的DT竟然差不太多 而有的DT伤害很高,却脆的纸一样,神器一摸就倒 有的乱扫不听指挥,俨然一副单机游戏玩家感觉,而有的完全从头溅射到尾 DT是各种玩家种类最繁杂的一个门派 正因为如此,WY不会让他很弱的,任何活动啊 副本啊 都很需要的 175的DT在游戏性上 WY设计的非常好,很让玩家有充钱欲望 能体会到那种充了钱 就有数据上膨胀 有明显效果的门派。 优点: 1 无消耗,挂机平砍 不费蓝,唯一一个可以仅靠挂机就能输出的门派。而且孔装高伤溅射的总体输出 并不是很低。 这点我认为不太平衡 2 点杀能力强,难度稍大神器副本 首选大唐,碎甲刃以后横扫 第一回合就能清掉一只重要怪 3 一直的抓鬼一哥,非常好混,野人愿意带 4 打符变卡与辅助门派不同,有明显效果提升。 5 帮战很有用。 而大唐的缺点也很明显 1:环任务之类,如果队长介意 只想要群秒的话,肯定是没有位置的 2:装备欲求不满,永远想给自己提升,加了伤害 想再多点血,多了血又想多速度。比较容易多花钱 3:高投入号和低投入号,在难度任务上,差距十分明显。 4:帮战PK对装备要求高,想玩打架的话,投入相对于辅助和法系 较大。 大唐是梦幻的第一情怀门派,配合情怀人物剑侠客。所以,不管什么时候 这个门派都不会太差,即使稍稍劣势了,WY也会很快调整和加强。 推荐程度:4星 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!