感谢你陪伴我十年:临别谈谈我眼中的梦幻西游2
2015-07-06 13:36作者:奇侠剑仙来源:官方论坛新手卡|游戏下载
2.官方一直重点打击的谋力对象。如果绝大多数人在游戏中都不断重复做一件事,那么唯一可以说明的是必然是这项游戏玩法的体制本身出了问题。 你作为研发人员应该在这个基础上优化平衡你的游戏玩法,而不是去打击这部分人,让其他人画地为牢。马克思在资本论中说,如果有100%的利润,资本家们会挺而走险;如果有200%的利润,资本家们会藐视法律;如果有300%的利润,那么资本家们便会践踏世间的一切!假如你的游戏玩法本身有问题,你在怎么打击,仍然都会有人去尝试。 我们就说说历史上超级大bug之一的股票系统,虽然绝大多数的钱是追回了,但仍旧不乏各种小号欠数亿乃至数十亿直接号不要了吧?你既然开了 CBG默许虚拟道具在玩家之间的流通,其实我是觉得一味限制玩家在游戏中赚系统的钱来变现没有太大意义,灰色产业链始终是危险的,不如官方监管让整个打金产业链透明化,你需要做的仅仅是控制钱的产出和回收罢了,如果人人手中都有大量MHB,那么需求就会变低,职业打金的队伍收益自然也会随之降低从而控制其收入。为了保持游戏币的稳定,你只需要定期回收这些MHB即可,比如道人。当然,我不是学经济的,这些只是我个人理解。 3.与人斗,最是其乐无穷。因此在天命之战资料片出现以后梦幻的对抗逐渐加大,所以会有越来越多的人去花钱。然而看看现在,区内帮战就不说了,就算是服战,丙组基本只要报名就能晋级说明了什么? 对抗在减弱。强强相遇,先看一把阵,再看一速哪边,再看MW,好,我女儿一速,大克,我2MW,后面不需要看了,都是数据问题,包赢。强弱对抗,我鸟(虎)阵,你随意开。目前这种局面是由经济实力差距以及脸来决定的,基本上没有任何竞技性,如果说观赏,那么就是那个魔王西游天天刷的1w9教你做人,哦对了,听说现在是2w2,不过我没见过图。如今的PK比的就是花钱,大克可以送你,你花的不够多,就没有任何赢的机会。 |
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