梦幻西游2决战全民PK赛:外皮必胜阵容之饰品选择
相关文章:决战2015 暴躁外皮推荐阵容之门派详解 一直有人问皮哥饰品怎么选择,为什么相同的号别人是属性比我好那么多,起主要作用的就是饰品。但是属性好也不不一定就别人强,比如别人带了几条法术暴击,你带了几条灵力,那你属性肯定比别人好哦,倒地谁好,那就仁者见仁智者见智了! 我先说一下大体的哦,一下不能比较的就说一下个人感受,能比较的后面我再详细介绍。 首先是法爆跟灵力,我建议全选法爆,因为法术门派都能持续大面积出手,而且法系基本不会有不破防的情况,所以法爆是首选。 其次是物爆跟物伤,我建议选物伤,物理不能每回合都能大面积出手,要出手的时候可能不需要爆已经可以完成任务。而且物理系伤害不足还容易产生不破防的情况。而物穿,对于喜欢炫耀的物理系来说是没什么吸引力的。 第三是封系的封印跟速度,这2个都是封系的命脉:命中与速度。因为攻击系基本不带什么法抗,所以封印并不需要带多少,但是封系的抗抗性一般都比较高,而封系在速度差不多的情况下关键看阵法,这个选择就看自己吧,一般不建议少于2条封印。 好了,现在说说能比较的伤害跟速度还有防御跟气血,这个东西一定要弄明白了: 伤害跟速度: 一个是280血,一个是80防到底选什么呢? 其实这个还要根据不同的门派种族详细分析,每个门派的结果是不一样的。 我们先来看一组数据: 血气: 仙族:加1体长4.5血; 人族:加1体长5 血; 魔族:加1体长6 血; 防御: 仙族:加1点耐增加1.6防; 人族:加1点耐增加1.5防; 魔族:加1点耐增加1.4防; 灵力: 仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力; 先撇开灵力,按各种族计算: 仙族: 280血 280÷4.5=62.22 80防 80÷1.6=50 TG是特例,因为傲视决的存在,比如180傲世诀就能多加54%气血,所以 280血 280÷4.5÷(1+0.54)=40.40 那么结论很容易出来了:仙族选气血是最划算的(选一条多12点属性呀,升一级一共才10点属性,5点可以分配),而TG应该选气血,不过TG全选气血你会发现后面你没加血,血量就非常多了,所以你也可以适当吃亏下。 人族: 280÷5=56 80÷1.5=53.33 魔族: 280÷6=46.67 80÷1.4=57.14 这个也毫无疑问了,魔族应该选防御,对于不想加防的门派除外。 当然我们通过比较就会发现:加强最多的是仙族>魔族>人族,人族第一次不得坐中间呀,意外,当然更意外的是仙族的TG居然是是被削弱最严重的门派,策划可能也不是故意的。 好了,我们特意拿法系出来做个比较,因为法系也是3个种族都有法系门派,所以要分开讨论: 魔族(MW): 46.67*0.3=14 57.14*0.2=11.428 (14-11.428)+46.67=49.242<57.1.4,毫无疑问还是防御最好。 仙族(LG,MTG): LG 62.22*0.3=18.67 50*0.2=10 18.67-10+62.22=70.89>50,所以LG加气血远远大于加防御,一条属性差20个属性点,我的天! TG 40.40*0.3=12.12 50*0.2=10 12.12-10+40.40=42.52<50,所以TG还是加血划算,虽然差距没那么大。 人族: 56*0.3=16.8 53.33*0.2=10.67 16.8-10.67+56=62.13>53.33 ,所以人族还是加血划算! 法系的结论跟普通门派 的结论基本一致,不过数量上有区别,加强最多的是:LG>SML=MFC>MW>MTG 其实上面全民号的总结同样适合与正常游戏中……
[编辑:墨荷]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!