梦幻西游2数据帝用数据分析不会出30修 不服就来辩
见下表: 4修对4抗:1000*110%=1100[加成后伤害] 1100[加成后伤害]-(1100*10%[减免部分])=990[输出结果]。 8修对8抗:1000*120%=1200[加成后伤害] 1200[加成后伤害]-(1200*20%[减免部分])=960[输出结果]。 11修对11抗:1000*130%=1300[加成后伤害] 1300[加成后伤害]-(1300*30%[减免部分])=910[输出结果]。 14修对14抗:1000*140%=1400[加成后伤害] 1400[加成后伤害]-(1400*40%[减免部分])=840[输出结果]。 17修对17抗:1000*150%=1500[加成后伤害] 1500[加成后伤害]-(1500*50%[减免部分])=750[输出结果]。 20修对20抗:1000*160%=1600[加成后伤害] 1600[加成后伤害]-(1600*60%[减免部分])=640[输出结果]。 23修对23抗:1000*170%=1700[加成后伤害] 1700[加成后伤害]-(1700*70%[减免部分])=510[输出结果]。 25修对25抗:1000*180%=1800[加成后伤害] 1800[加成后伤害]-(1800*80%[减免部分])=360[输出结果]。 推断: 27修对27抗:1000*190%=1900[加成后伤害] 1900[加成后伤害]-(1900*90%[减免部分])=190[输出结果]。 30修对30抗:1000*200%=2000[加成后伤害] 2000[加成后伤害]-(2000*100%[减免部分])=0[输出结果]。 (至于增加伤害结果物法伤害波动不在这里考虑) |
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