从边际收益着手 浅谈物理系如何搭配装备
一个攻宝宝,魔力对它的作用微乎其微,如果要洗点的话,我把一个如意丹的12万看成是必备,所以对于平民的攻宝宝来说,每点伤害或者每点属性,也应该价值也应该13万左右,有了这个数据,接下来买宝宝装也就方便了 假设一个35攻的宝宝装,价格40万左右,一个42攻的,200万左右。7点攻击差价160万,平均每点20多万,是不划算的,所以我们尽量选择35的,便宜的攻击气血双加,是最好不过的,不会贵太多,土豪只知道堆攻击,哪会明白平民玩家的锱铢必较呢 以上都是小抠小摸,下面说说怎么分配属性,可以最大程度扩充你的面板属性。 第一条,全身段数一致,属性要均衡。有些小白,武器九段,衣服五段,美其名曰输出高。殊不知生存不够,本应加力量的属性点,白白加到了耐力体能 第二条,灵饰。梦幻的每一条词缀都是可转换的,有人戒指的初始属性偏要伤害的,殊不住这价格,可差了三五成,所以防御和法防才是王道。 第三条,人物的属性点,尽量加力量,毕竟能提高输出的装备,价格可比提高生存的高不少。如果加了体耐,衣服反而去买了力体极品,是不划算的。同理,灵饰如果24防御和16伤害,也不要纠结太久,换算到宝石上,其实它们的收益也是一样的 补充一下选购武器,之前考虑了属性,其实使用寿命也要考虑。每失败一次,价格降低25%。
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