召唤兽ZZ成长以及人物属性影响 取舍研究
首先,此文意在告诉大家 如何使自己的召唤兽以及人物属性达到最大化,喜欢花高价买XX物品的同学请绕道,比如WZLG带3防御那些 以最终属性为准。 基础 召唤兽ZZ对召唤兽影响 成长的影响如何计算。 以180J为例 召唤兽的ZZ对召唤兽的影响 是固定的。 你没看错 是固定!不要说什么 法Z低 法力+灵少这种屁话了。成长和ZZ是分开计算的! 100攻Z=62伤害 固定的62伤害 上下波动1 100防御ZZ=42防御 是的你没看错,只有42防御 波动也是1 1000 注意是1000TZ很大的了。10个元宵也就几百TZ 1000TZ=180血 SO 10个元宵才几十血 价值竟然不如50攻Z?因为50血才8个属性点左右 而50攻Z=31伤害 结论1 任何攻BB都不应该吃T元宵除非攻击满了。。。 1000法Z=36灵 也就是选择须弥的时候,2400法力ZZ比较正常 比3000法Z居然才低了24灵左右。。 由于须弥的BB 1法力点=0.7灵 还有额外的0.4法术伤害 SO 须弥BB 600法Z仅仅=21属性点 结论2 法Z2400以上 应该选择吃防御甚至攻Z属性。。当然防御要是很高没效果了,4伤害1法术伤害,自己考虑吧。 同时,须弥BB 属性的取舍 一个22法力很便宜的BB装备。。以前200万吧,现在涨价了。。 提升比20灵很贵的那种BB装备要大,而且很明显,硬要计较面板那谁都救不了你 同时体质+法力类型的召唤兽装备为最适合须弥的。敏捷类除了5开任务不想讨论。 速度ZZ则是固定 100速度Z=20速度 效果提升还是比较好的。 那么 成长呢? 成长是影响,你召唤兽的属性点 和ZZ分开计算 互不影响! 比如。召唤兽 没有+体质。180J200体质点, 成长影响的是200体质点的效果,很多人认为TZ高或者攻Z高,同样+200体质,或者力量,ZZ高的比较多是错误的,这由成长决定。具体为 伤害。1属性点提供的伤害=1乘以成长很容易计算,也就是 1000力量点,1.25成长就是1250伤害,1.3成长就是1300伤害 耐力则是耐力点乘以成长乘以四分之三 HP 更加好计算,成长乘以6 就是1体质提供的气血。,比如1.25成长的BB 1体质就是6乘以1.25血咯 所以 对HP影响最大的东西不是TZ。。。。而是成长。 成长不影响法力 1法力固定=0.7灵 但是 成长对法ZZ不重要完全错误! 成长高了 伤害防御气血都会提升,所以同样的气血多出来的属性点+法力,反而是对法BB最重要的属性。 |
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