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玩家分析龟速杀怪思路:抛弃速度稳求抗性

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  跟怪的速度先不论

  在队内速度必须调整好

  2血敏>2封>恢复>2输出>3输出宝宝

  在09至少是比较合理的

  究其所以还是怪只能秒3 秒4,不需要更多的火力吸收点

  如果对面秒4比较多或者秒4的个别技能比较输出高,那么就3血敏;如果秒3比较多或者秒3的个别技能输出比较高,那么就2血敏。

  所以罗汉这个特技某种角度讲,比较浪费。因为我只有4个单位享受了这个特技的有效加成,其他单位不需要加上去何用呢。

  这也是无底洞为什么在09强势的原因,因为受到的点输出只有2到3个点,真正的回血量就在2到3个。

  这也是为什么不建议无底洞做1速的原因,恢复一速,那么恢复被封,下回合后手开一速,一速无法出手恢复,只能隔一回合去做恢复。恢复在3速,那么2个封可以去水清恢复,恢复可以保证每回合出手,容错率更高。血敏去解封?很多情况下血敏是防御的,遇到狮驼这种,防御降低对面将近40%的伤害,这本身就是最大的输出,遇到法系当然可以自己卡金创,所以视情况而定。

  那很多情况下,宝宝是保不住的,血敏飞了一只,输出飞了一只。那就正好拉二发,血敏一只,攻一只。 一组血一组攻,互相补位。动态平衡 2血3攻,或者3血2攻的队伍情况。当然也有遇到很恶心的,怪就清宝宝不打人。那就只能用宝宝换血量,换掉输出最爆炸的一个或者2个怪的血量,如果10个都很爆炸?那逃跑吧。

  前面是在拉血敏跟攻宠跟怪互换血量,如果拼光了,最后一组只能拉鬼魂的,有的躺总比没有的好。

  所以很多人都说力盘丝不好 要高硬件,如何如何;然后又有人玩5个力盘丝,都太极端了。

  2血敏,2力不是更好么。而这样去组合,封也没必要一定封,放特技也可以。因为慢速有抗性了可以靠回血特技回血。

  就抓鬼来讲人并不重要,反倒是攻宝宝,一小时25+的小鬼,怎么就比不上大鬼。

  就从原理上讲

  你能抓30个小鬼,你能抓到30个大鬼吗?或者说你抓大鬼跟抓小鬼的效率一样高吗?如果两者效率一样,那确实一样。还省一个眼。

  但是大部分人大鬼并达不到自身小鬼的效率,单纯为了收益倒是不必刷,除非为了磨光三倍。凡事不要跟别人去比,这样条件变量就不一样了,自己跟自己比。

  不管你自己能抓几个,哪怕只有15个,自己单纯抓一小时小鬼,然后单纯抓一小时大鬼看效率是不是一样高。

血敏凤凰
血敏凤凰

 

[编辑:墨荷]
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