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简析辅助系PK时对灵饰的选择:分优先级

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  简析地府,化生,普陀,无底洞等辅助系PK时对灵饰的选择。

  进入正题,辅助系戒指耳环可供选择的有,治疗,速度,封印,固伤。

  没什么好说的,基本上就是面板。其中75治疗=75速度=100封印命中=100固定伤害。100封印命中增加5.43%的命中率。

  佩饰和手镯我的上一篇文章里已经详细讲解过了。

  辅助系战略分析及抗性选择,因为辅助系需求的不同,所以分开来解读。

  地府,地府在戒指和耳环上基本上就是选择速度。

  固定伤害,增加爪子的伤害,但是地府用爪子只有两种情况,一个是抢速度,爪子的伤害加的没什么太大的意义。另一个是4倍伤害的第一下,这个在点杀的时候特别给力,但是基于全场只能用一个,所以也不是特别重要。还有就是练级,这个暂时不考虑。

  治疗,作为地府,因为有治疗上限的说法,地府的尸腐毒有上限,并且,双毒上限的几率还是比较高的,所以不是特别推荐治疗。

  封印命中,地府的封印命中就是小死亡的命中。虽然说小死亡的命中率很重要,但是地府使用小死亡的频率不是特别的高。一场战斗,封系有一多半的时候在封印,地府的小死亡的使用率也就是在10%到20%之间,远没有封系对于封印命中的需求量高。

  综合来看,地府第一档选择速度,第二档选择,封印命中。第三档选择,治疗和固定伤害。

灵饰
灵饰
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