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绝了!梦幻西游数据帝分析人物法伤公式与灵饰选择

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  三、灵饰的价值分析

  既然公式出来了,下面分析这个就容易了,楼主将重现上个须弥分析贴的模式,继续给大家函数图以直观的看出差别

  109为基础,假设有三个玩家,他们一个拥有4条法爆,一个拥有4条法伤,一个拥有4条法伤结果,灵饰都是双六段

  法伤为自变量x,取怪物法防为550(须弥那得出的活动怪普遍法防),怪物法抗为5级(可以用固伤测)

  法爆:(((297.5+(x-550)+25)*1.24(修炼)*1.25(天阵)*0.5(分灵))+60)*(1+((40+4*24)/1090))(法爆公式比较复杂)

  法伤:((297.5+(x+136-550)+25)*1.24(修炼)*1.25(天阵)*0.5(分灵))+60

  法伤结果:((297.5+(x-550)+25)*1.24(修炼)*1.25(天阵)*0.5(分灵))+60+28+(3*24)

  不得不说公式楼主自己都列错了好多次。下面上图

  粉色法伤,紫色法爆,绿色结果

  可以看到和一些朋友的认知不相同的是,法伤结果并不是高法防可以逆袭法伤,这两个是两条几乎平行的线,都是等比增长

人物法伤公式与灵饰选择
人物法伤公式与灵饰选择

  第三部分结论:

  有一点点高能

  一、法伤结果在1210左右法伤的时候被法爆超过

  二、法伤在1270左右法伤的时候被法爆超过

  三、法伤结果一辈子不如法伤

  这是三个基础结论,也算是符合大家的预期,法爆普遍优于法伤,也因此拥有更贵的价格

  但是楼主作为一个平民,自然要在法伤结果这个几乎不能算钱的属性上动点心思

  以楼主的法伤,1315为例,法伤和法伤结果差多少呢

  法伤的输出期望=985 法伤结果的输出期望=980

  没错,只差了5点每只怪的伤害

  写到这里我想大家应该有点震惊,实际上,法伤结果除了不能增加面板以外,在秒5的情况下是几乎不输给法伤的

  但是,楼主目前尚不知道法伤结果能不能被法爆和魔心卡增幅,所以,混合条目下,法伤结果价值会被降低

  但是但是!法伤结果当成0.8个法伤是绝对有之过而无不及的!

  所以,如果你是绝对绝对的平民,楼主非常推荐你去淘一淘法伤结果的灵饰,那种主属性法伤,双结果甚至三结果的灵饰都不会卖得很贵,然而三结果吊着打双法伤和双法爆

  但是,如果你能投资的起,楼主最推荐的属性还是法爆,无论从保值,期望,秒出去的数据来说,法爆都对得起它的价格,但是,如果你的法伤不过1350,那你不爆的情况下可能只能秒3位数

  难度副本,怪物法防被提高的情况下,楼主将直接给出结论

  把图拉大了看,可以看到绿线和粉线是几乎重叠的。

  但是楼主想说,楼主并没有看低法伤,楼主认为,法伤和法爆的价值和效果是相符合的,但是法伤结果,是个绝对被低估的属性

人物法伤公式与灵饰选择
人物法伤公式与灵饰选择

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