绝了!梦幻西游数据帝分析人物法伤公式与灵饰选择
2018-03-06 04:38作者:叶霜LIN来源:叶子猪整理新手卡|游戏下载
为什么有的门派能上服战,有的却只能卖F呢?为什么法爆灵饰的价格会领先法伤及法伤结果?如今数据帝再度袭来,TA会在系列解析中给予我们答案,让我们抱着讨论的心态略窥一二。 目录 一、公式猜想和推论的过程 二、实验过程与结论 三、灵饰的价值分析 四、没想好到时候缺啥追测啥 一、公式猜想和推论的过程 首先楼主的灵感源于两个,第一个是网传的一些法术公式,比如魔王的飞沙 (技能等级x2.5+灵力差+武器伤害/4)*分灵 还有一个,就是目前已经很透明的固伤公式,以普陀为例, 五行学说对NPC伤害=(等级*3+50+敏捷*0.7+行云流水+借灵+灵饰)*(11-N)*0.11*(1+阵法加成)*(1+修炼差*2%)+修炼差*5+固伤符石*(1+修炼差*2%)+推衍+神木符 上面的公式是我转的,简化一下的话: (技能等级*3+固定伤害力+50)*修炼差*分灵 可以发现,这个公式和法宠的公式几乎长的一模一样,所以楼主推测,人物法系的公式也应该长成这个模式 所以,以神木林为例,楼主给出的公式是 (技能等级*2.5+法伤-法防+25)*修炼差*分灵 和网传的公式区别是楼主加了个25的固定值 其中,25是猜的,没法实测,但是可以肯定的是,这部分不会对结论造成很大的影响 二、实验过程与结论 以下楼主只截图了自己的属性,实验数据我可以保证每次都进行了记录,没有刻意略过任何一次,如果对楼主人品不信任的话。那我也没什么办法了 实验已经排除了五行、隔山打牛造成的影响。 顺带一提,这是一年内新区,我认为神威这属性已经还可以了。。 先选两个没修的,一个是561灵的人,一个是31灵的大海龟(排除公式对人对宝宝计算不同的可能性) 前者平均值1295,后者1798 那么,按楼主的公式,前者应该打出 ((297.5+(1313-561)+25)*1.34(修)*0.8(分灵))+85=1237的伤害 偏差4.5% 大海龟应该打出1805的伤害 偏差基本没有 结论是,法系公式对宝宝和对人计算一样,且法防存在巨大差距的情况下仍然偏差不大,说明公式的法伤法防差的系数部分是正确的 然后是验证修炼,其实上一楼打大海龟那已经可以看出修炼肯定不是叠乘的了。不过为了严谨起见,楼主找了个满修的号来追测了下 可以看到,数据平均值是977,这里是秒1所以分灵变成了0.9,,楼主的公式算下来是975,也是几乎没有偏差的 (297.5+(1313-552)+25)*0.9 结论:修炼的作用点在基础值,17修打17修等于0修打0修 最后验证的是前面等级系数这里,楼主选用的是法伤法防比较接近的两组号 用17修,1291法伤,技能123的MW打8抗修,1076法防的自己 平均值652.9 依然是秒1,楼主的期望计算是626.4 偏差4% 基本可以接受,如果有误,出错点应该在25那里,可能实际值比这个稍高,但是这一点不会影响结论 结论:公式已经全部证毕 |
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