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玩家浅谈化生寺:一个让人又爱又恨的门派

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  十年前,当我还在读初中的时候,第一次接触梦幻,还是在一次晚自习上,同学不知从哪弄来一本梦幻的资料片神鬼玄机,然后传到了我手上,我顺手翻开看了下,便被里面的插图吸引了,后来渐渐的跟同学聊起了这游戏,也通过了那本书让我认识了化生寺,第一感觉就是这门派技能好多,还能加血不怕死,还有群秒技能,之后果断去网吧玩了个化生,那会算是04年年底吧,自己也算是走读,每天就几块钱的生活费,别笑,初中真的就这么多。自己连点卡都买不起,加上网吧不安全,最后那号就不了了之了,后来放寒假,家里买了电脑,牵了网,我便在家下载了梦幻,然后在家玩了一个寒假,而当初的这个号也是现在伴随我十年成长的号,如今已经满级,却满满的都是回忆。

  回忆起零几年那会,梦幻很单调,没有副本,没有地煞,没有神器,有的只是龙窟凤巢烧双练级,或者10个小鬼一小时,但是我能肯定的告诉你们,那时候没有所谓的卡等级,到了升级的时候想升就升,也不愁没队伍要,而不是现在的不是x9就没人要,那时候的化生,抓鬼是很吃香的,在那个大家都没人修跟宝宝修的年代,也不是所谓的固伤横行的时代,抓鬼不仅慢还有难度的,遇到个DT鬼,队友经常会挂,基本抓鬼都会带个化生,而且那时候的化生大多数是不加速度的,我相信好多都是体魔耐加的,因为化生实在太缺蓝了。

  紧接着,梦幻出了飞升系统,HS加强,拥有2个还算不错的新技能,那时候的DF还不算是辅助,不能加血,完全是个四不像,PT呢恢复能力不如HS,法系又不景气,所以当时HS可谓是雷打不动的第一辅助。

  直到第五部资料片问世,彻底改变了HS的独占一头的局面,武神坛的开放,带动了许多玩家开发各种战术的PK,pt崛起便的是在武神坛瓶子卡流行后,配合 WZ,灵动带动法系,恢复量已经完爆了当时的HS。但相对于平时的烧双影响并不是很大。随后又出了宝藏这部资料片,多了新玩法副本,HS也成了副本里必不可少的一名成员。

化生寺
化生寺
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