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揭秘宠环盈亏:60环是增加成本的罪魁祸首

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揭秘宠环盈亏:60环是增加成本的罪魁祸首

  想必很多童鞋对跑环爱恨有加,遥想当年修炼果150金一个的时候,那是有赚无亏的。但是如今跌倒65-75金一个的时候,跑环不再是有赚无亏的年代了。相信很多童鞋也很关心跑环消耗的问题,到底会不会亏,网上的答案也是参差不齐。有的说,跑环修炼保本,奖励纯赚。有的说跑100环花费300W左右,不给BY就不会亏本,也有的说80环给的少就不会亏。然而真的是这样吗?本帖带你走近跑环,揭秘答案。还有人环哦。

  奖励就不截了,图省事直接发文本。

  前面先做个调查。

  问1:你觉得索要什么物品是最不合算的?

  问题2:你觉得100环里面什么物品最消耗资金?

  问3:你最讨厌索要什么物品?最喜欢索要什么物品?

  楼主表示最讨厌索要60环,最喜欢索要2级家具。这2个物品的数量往往决定了这波100环的成本。(至于为什么你看下去就会知道)

  当然成本最高的肯定是索要变异。特别是前期遇到变异就交是非常不合算的,所以交不交变异也是很头疼的问题,楼主推荐的处理方式:前20环交变异无论分数一律给野生,接着跑到跑,给超过5W的物品取消任务。20-50环接到变异,无论分数一律给野生并且跑完100环。50环-90环接到变异,若分数低于环数*2+10分依然给野生,若高于环数*2+20分可以考虑给指定或随机变异,当然你可以继续给野生,保证风险率最低。90环以上接到变异依据分数给,分数能达到222分可给指定变异配分,否则随意给。总之一句话,你觉得有把握拿到222分你交变异才值得。

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  前排补充个小知识,奖励的物品等级=等级/3取整+积分-130我想这应该都知道把。

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  先发三期,有人看在继续补上。

  本期小常识,部分童鞋有一个误区。总是认为给的80环越多,跑环成本越高,如果你看了我的统计你会发现你会爱上给80环。举个很简单的例子,假如全部索要80环,只要20个环就能跑到180分 成本才400W。但是如果全部索要60环,你得上交80个60环才能跑到180分,成本高达1000多W可想而知谁才是消耗大头了把。没错,60环,如果你一次跑环60环索要的很多,即便你的分很低,但是成本依然非常高。有讨厌自然也有非常不错的补积分道具,那就是2级家具和乐器花环。如果这2样东西索要超过10件(编钟唢呐除外)你的成本会大有所减,每多一样成本可以节省20W左右。而且还能拿高分,不耗钱,简直是福利。

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  本期小常识:跑环只要超过170分,除了给书或铁,还有一个额外奖励。分别是200修炼点,修炼果,和家具图纸,按照如今图纸价格,给图纸就是亏的象征,再也不是当年的老虎图纸可遇不可求的年代了。

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  本期小知识:萧和钵可以向乐坊买只要500

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  为了水贴交的变异。血亏啊。这就是过早给变异的下场

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  本期统计,变异是第56环要的,赌了一次。毕竟130分,还是很有希望的。

  第一期人环。不掉童鞋们胃口了。直接发结果了。

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