数据帝犀利演算:物理伤害暴击计算分析
一.DT(计算过程中不考虑自带的暴击几率和门派经脉的暴击几率) ①.四伤害(无溅射),a(面板伤害),b(输出伤害),E(期望值),饰品主属性防御,绿字都是国标,段数全部按照六段 a=2136,b=3204 可以算出 E(DT1)=b*5=1602 ②四伤害(有溅射),a(面板伤害),b(输出伤害),E(期望值),饰品主属性防御,绿字都是国标,段数全部按照六段,装备双四孔溅射 a=2136,b=3204 E(DT2)=b*5*2=6408 一.DT(计算过程中不考虑自带的暴击几率和门派经脉的暴击几率) ③三伤害一暴击(无溅射),a(面板伤害),b(输出伤害),x(暴击几率),E(期望值),P(概率)并且假设怪物无抗暴击和血量无上限 五个回合的数据 a=2102,b=3153,x=3.11% ξ=0,1,2,3,4,5(五个回合暴击的回合次数),η(五个回合总输出量) η(DT)=15765,18918,22071,25224,28377,31530 当ξ=0时,η(DT)=15765 当ξ=1时,η(DT)=18918 当ξ=2时,η(DT)=22071 当ξ=3时,η(DT)=25224 当ξ=4时,η(DT)=28377 当ξ=5时,η(DT)=31530 E(DT2)≈16255 一.DT(计算过程中不考虑自带的暴击几率和门派经脉的暴击几率) ④三伤害一暴击(有溅射),a(面板伤害),b(输出伤害),x(暴击几率),E(期望值),P(概率)并且假设怪物无抗暴击和血量无上限 五个回合的数据 a=2102,b=3153,x=3.11% ξ=0,1,2,3,4,5(五个回合暴击的回合次数),η(五个回合总输出量) η(DT)=31530,37836,44142,50448,56754,63060 当ξ=0时,η(DT)=31530 当ξ=1时,η(DT)=37836 当ξ=2时,η(DT)=44142 当ξ=3时,η(DT)=50448 当ξ=4时,η(DT)=56754 当ξ=5时,η(DT)=63060 η(DT)和P的关系以及E(期望值)的表格数值如下 E(DT4)≈32496.2233
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