数据帝犀利演算:物理伤害暴击计算分析
更正下 E(DT1)=16020 E(DT2)=32040 E(DT3)=16255.2915 E(DT4)=32510.5830 一.DT(计算过程中不考虑自带的暴击几率和门派经脉的暴击几率) ⑤.双伤害双暴击(无溅射),a(面板伤害),b(输出伤害),E(期望值),饰品主属性防御,绿字都是国标,段数全部按照六段 a=2068,b=3102,c=6.22% (过程同上) 可以算出 E(DT5)≈16474.722 一.DT(计算过程中不考虑自带的暴击几率和门派经脉的暴击几率) a(面板伤害),b(输出伤害),E(期望值),饰品主属性防御,绿字都是国标,段数全部按照六段 ①四伤害(无溅射),③三伤害一暴击(无溅射),⑤双伤害双暴击(无溅射),⑦单伤害三暴击(无溅射) ⑨四暴击(无溅射) ①E(DT1)=16020 ③E(DT3)=16255.2915 ⑤E(DT5)=16474.722 ⑦E(DT7)=16678.2915 ⑨E(DT9)=16866 a(面板伤害),b(输出伤害),E(期望值),饰品主属性防御,绿字都是国标,段数全部按照六段,装备双四孔溅射 ②四伤害(有溅射),④三伤害一暴击(有溅射),⑥双伤害双暴击(有溅射),⑧单伤害三暴击(有溅射) ⑩四暴击(有溅射) ②E(DT2)=32040 ④E(DT4)=32510.583 ⑥E(DT6)=32949.444 ⑧E(DT8)=33356.583 ⑩E(DT10)=33732 更后面前,楼主必须说一下,2000面板打出去的输出没有明暗爆我见过的最高的,也没有高过3500 最低的当然是出了闪避就是1滴血 一般来说,打任务怪都是2000面板打3000的输出,是大概1.5倍的提升 最低的话,我们按1滴血来算 也就是伤害波动在1-3000之间
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