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数据帝犀利演算:物理伤害暴击计算分析

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  更正下

  E(DT1)=16020

  E(DT2)=32040

  E(DT3)=16255.2915

  E(DT4)=32510.5830

  一.DT(计算过程中不考虑自带的暴击几率和门派经脉的暴击几率)

  ⑤.双伤害双暴击(无溅射),a(面板伤害),b(输出伤害),E(期望值),饰品主属性防御,绿字都是国标,段数全部按照六段

  a=2068,b=3102,c=6.22%

  (过程同上)

  可以算出

  E(DT5)≈16474.722

  一.DT(计算过程中不考虑自带的暴击几率和门派经脉的暴击几率)

  a(面板伤害),b(输出伤害),E(期望值),饰品主属性防御,绿字都是国标,段数全部按照六段

  ①四伤害(无溅射),③三伤害一暴击(无溅射),⑤双伤害双暴击(无溅射),⑦单伤害三暴击(无溅射)

  ⑨四暴击(无溅射)

  ①E(DT1)=16020

  ③E(DT3)=16255.2915

  ⑤E(DT5)=16474.722

  ⑦E(DT7)=16678.2915

  ⑨E(DT9)=16866

  a(面板伤害),b(输出伤害),E(期望值),饰品主属性防御,绿字都是国标,段数全部按照六段,装备双四孔溅射

  ②四伤害(有溅射),④三伤害一暴击(有溅射),⑥双伤害双暴击(有溅射),⑧单伤害三暴击(有溅射)

  ⑩四暴击(有溅射)

  ②E(DT2)=32040

  ④E(DT4)=32510.583

  ⑥E(DT6)=32949.444

  ⑧E(DT8)=33356.583

  ⑩E(DT10)=33732

  更后面前,楼主必须说一下,2000面板打出去的输出没有明暗爆我见过的最高的,也没有高过3500

  最低的当然是出了闪避就是1滴血

  一般来说,打任务怪都是2000面板打3000的输出,是大概1.5倍的提升

  最低的话,我们按1滴血来算

  也就是伤害波动在1-3000之间

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