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梦幻西游2论灵饰的各属性:浅析策划游戏币回收策略

  接下来我们再来算一组数据。

  就目前的情况,1段石头是10万(我个人觉得较为合理的),2段是30万,3段是90万,4段是270万,5段是810万

  也就是说5段石头需要1210万,成本我们算他1300万。3年以上区100块钱应该能把一件灵饰段到5了。也不贵。

  我们就按5段来计算吧

  作为物理输出门派首选

  输出类:伤害、穿刺、物暴、狂暴

  防御类:防御、格挡、法术防御、抗物理暴击等级、抗法术暴击等级、抗封印命中等级

  辅助类:气血、速度

  ...............................................

  想要高输出个人感觉首选:伤害>穿刺>物暴>狂暴.....首先伤害、穿刺效果稳定。物暴、狂暴都有概率,同等宝石下人家打一个宝石顶你打2个宝石几乎被削减为0(当然不能为0,)

  个人建议输出门派带2-3条法抗封印命中等级. 1级石头就是别人2级石头的效果大家应该知道着么选。

  辅助类就看个人的具体喜号了。。。毕竟选了气血或速度 相印的就少了伤害属性条。

  ............................

  所以个人觉得物理门派在灵饰:戒指、耳饰方面首选伤害、穿刺

  手镯、佩饰方面凑足2-3条抗封印的前提下 气血 防御看个人喜好吧

  普及一个小知识:

  可能有些人还不知道。。别不是4件灵饰都可能出现 防御类 和输出类或是辅助类。。

  我个人的总结就是:戒指、耳饰主要是出现 输出类再加速度

  手镯、佩饰主要出现 防御类

  大家可以看看cbg......我想这点应该是 错的

  由于是直播 可能有些地方想的不够细......再加文笔不是很好,可能写的模糊、条理不清。。

  但总的方向还是没错的,希望大家见谅....更希望能帮助大家对灵饰有一个认识性

灵饰
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